介绍
@andy-lib/sound 是一个前端常用的用于处理音频的 npm 包,它提供了一些常用的音频处理功能,包括播放、暂停、停止、倍速播放、循环播放等。使用它可以提高前端开发中处理音频的效率和灵活性。本文将介绍它的使用方法以及相关示例代码。
安装
@andy-lib/sound 可以通过 npm 安装:
npm install @andy-lib/sound
使用
可以使用以下方式引入 @andy-lib/sound:
import Sound from '@andy-lib/sound'
API
创建实例
const sound = new Sound(src, options)
src
{string} - 音频文件地址,必填。options
{object} - 配置选项,可选。
播放音频
sound.play()
播放当前音频。
暂停音频
sound.pause()
暂停当前音频。
停止音频
sound.stop()
停止当前音频,重新从头开始播放。
倍速播放
sound.setPlaybackRate(rate)
以指定的速率播放音频。
rate
{number} - 速率,可选值为 0.5 到 4。1 为原速度。
循环播放
sound.setLoop(loop)
开启或关闭循环播放。
loop
{boolean} - 是否循环。
音频播放进度
sound.setCurrentTime(time)
设置播放进度。
time
{number} - 时间(秒)。
音频总时长
sound.getDuration()
获取音频总时长。
监听事件
sound.on(event, callback)
监听事件。
event
{string} - 事件名,可选值包括 play、pause、ended、loadedmetadata、timeupdate、waiting、stalled 等。callback
{Function} - 回调函数。
示例代码
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总结
@andy-lib/sound 是一个强大的处理音频的 npm 包,通过本文的介绍,我们了解了它的使用方法。在前端开发中,处理音频是一个很常见的需求,使用 @andy-lib/sound 可以提高开发效率和代码质量。希望本文能够对你有所帮助。
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