Colyseus-cli 是一个 npm 包,用于快速创建和管理 Colyseus 游戏服务器项目。该工具可以帮助前端开发者更加便捷的开发游戏,并且实现快速原型设计。本篇文章将详细介绍 colyseus-cli 的使用方法,包括如何安装和使用教程。
安装 colyseus-cli
使用 colyseus-cli,您的计算机需要首先安装 Node.js 和 npm。您可以从 Node.js 官网下载并安装它们。然后,在命令行中输入以下命令即可安装 colyseus-cli:
npm install -g colyseus-cli
在全局系统范围内安装 colyseus-cli 后,您可以使用 colyseus
命令来创建、启动和部署您的 Colyseus 游戏服务器项目。
创建 Colyseus 项目
在开始创建 Colyseus 项目之前,您需要在您的计算机上创建一个文件夹或者开启一个新的终端,然后在 terminal 运行以下命令:
mkdir my-coluyseus-game cd my-coluyseus-game
进入您的新项目路径后,您可以运行以下命令来初始化 Colyseus 项目:
colyseus init
该命令将会询问您一组问题,如下:
- 你想要创建一个新的 Colyseus 项目吗?
- 项目名称是什么?
- 游戏服务器端口号是什么?
- 是否需要 WebSocket 支持?
回答完这些问题后,该命令将会下载 Colyseus 库和相关依赖项,并且在您的项目中生成一些默认文件,如下:
src/ index.ts tsconfig.json package.json
说明:
src/index.ts
:是您的主要服务器代码;tsconfig.json
:您的项目的 TypeScript 配置文件;package.json
:您的项目依赖列表和脚本。
启动 Colyseus 服务器
在初始化 Colyseus 项目后,您可以运行以下命令来启动您的服务器:
npm start
这会使用 TypeScript 构建服务器和客户端代码,并启动 HTTP 和 WebSocket 服务器。您可以在浏览器中访问 http://localhost:[PORT]
来检查服务器是否正常运行。
与客户端通信
您在服务器端注册使用的 Room 类可以通过 Colyseus websocket 协议与客户端进行通信。您可以在客户端使用 Colyseus 的客户端库来进行通信,然后通过 Room 实例将消息发送到服务器。
-- -------------------- ---- ------- ------ - ------ - ---- -------------- ----- ------ - --- ------------------------------ -- ---- -------------------------------- -- - ------------------- -------------- ------ -- ----------- -------------------------- -- - ---------------- ---- -------- --------------- --- ---------- -- - ----------------- ------- -- ---
Room 类中的 send()
方法可以用于向客户端发送消息。您可以在 Room 上监听 onMessage()
事件来接收客户端发送的消息。
import { Room } from "colyseus.js"; class MyRoom extends Room { onMessage(client, data) { console.log("received message from", client.sessionId, ":", data); this.broadcast("received message:", data); } }
当客户端发送消息时,onMessage()
方法将会被调用。在该方法内,您可以使用 broadcast()
方法将消息广播给所有客户端。
结束语
在学习了本篇文章介绍的 Colyseus-cli 的使用方法后,您可以更快速的搭建属于自己的游戏服务器。希望本篇文章对您有所帮助。如果您在使用过程中遇到问题或者有更好的建议,欢迎在评论区留言!
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