介绍
danmaku.js 是一款优秀的 HTML5 视频弹幕插件,在 HTML5 视频中可以实现文字、图片、视频等物品的弹幕效果。它可以让您的视频更加生动、丰富,并且能够在屏幕上进行实时的弹幕交互。
安装 danmaku.js
在使用 danmaku.js 前,您需要在您的项目中引入此库。您可以使用以下命令进行安装:
npm install danmaku.js
或者您也可以在您的 HTML 文件中使用以下方式来引入 danmaku.js:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/danmakujs/dist/danmaku.min.js"></script>
引入 danmaku.js
针对上述两种引入方式,我们需要完成以下步骤来引入 danmaku.js:
使用 ES6 导入方式:
import Danmaku from 'danmaku.js';
或者在全局使用的方式导入,例如:
const Danmaku = window.Danmaku;
使用 danmaku.js
初始化 danmaku.js
在使用 danmaku.js 之前,您需要进行以下初始化操作:
const danmaku = new Danmaku({ container: '#videoBox', });
这里,您需要注意的是,您需要指定要绑定 danmaku.js 的元素容器,并且您的视频也需要在该容器中才能实现弹幕功能。
除此之外,您还可以进行一些高级的初始化操作来实现更加个性化的弹幕效果,例如:
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参数 | 描述 |
---|---|
container | HTML video 元素的所属容器(string |
duration | 弹幕存留时间(单位:ms,默认6秒) |
limit | 最大弹幕数量限制(默认50条) |
speed | 弹幕速度(默认单位:px/s,其值将影响 left/top/tops 等属性) |
opacity | 弹幕半透明度(默认为 0.8) |
fontSize | 弹幕字体大小(默认单位:px) |
fontWeight | 弹幕字体的粗细(默认:bold) |
lineHeight | 弹幕行高(默认:1.5) |
colors | 弹幕颜色(默认:红/绿/蓝/紫/粉) |
shadow | 是否启用弹幕文字阴影(默认开启 |
borderRadius | 弹幕圆角(默认 4px) |
stroke | 是否启用弹幕文字描边(默认关闭 |
strokeColor | 弹幕文字描边颜色(默认:#000000) |
strokeWidth | 弹幕文字描边宽度(默认:1 |
zIndex | 弹幕层级(默认:100 |
onShow | 弹幕进入可视区回调(可选 |
onHide | 弹幕离开可视区回调(可选 |
onClick | 弹幕元素点击回调(可选 |
发布弹幕
当 danmaku.js 初始化完成后,您可以使用以下方式发布弹幕:
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参数 | 描述 |
---|---|
text | 弹幕文本内容 |
position | 弹幕位置(默认为 'roll',可选:'top' / 'bottom') |
color | 弹幕颜色(默认为 danmaku.colors 中的随机颜色) |
delay | 弹幕延迟时间(默认为 0) |
itemId | 弹幕 id(可选) |
fontSize | 弹幕字体大小(可选) |
image | 弹幕图片路径(可选,可用于显示头像、勋章等) |
width | 弹幕图片宽度(可选) |
height | 弹幕图片高度(可选) |
borderRadius | 弹幕图片圆角(可选) |
fontStroke | 弹幕文字描边宽度(可选) |
fontStrokeColor | 弹幕文字描边颜色(可选) |
speed | 弹幕速度(可选,单位:px/s) |
top | 弹幕纵坐标(可选,单位:px) |
为发布的弹幕添加事件
在发布弹幕之后,您可以为其添加 click、mouseover、mouseleave 等事件。例如:
danmaku.emit({ text: '这是一条带点击事件的弹幕', itemId: 123456, onClick: (danmaku) => { console.log('您点击了该弹幕'); }, });
示例代码
最后,我们来看一个完整的使用 danmaku.js 实现多个弹幕交互的示例代码。
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通过以上代码,我们实现了同屏播放多个限制数量的随机弹幕。同时,我们还为每一条弹幕添加了点击事件。这样,您就可以开始使用 danmaku.js 来实现更加生动、丰富的视频弹幕交互效果啦!
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