简介
burne
是一款基于 three.js
的前端 3D 引擎,它提供了一系列简洁易用的 API,以方便开发者实现各种 3D 场景的构建。
安装
我们首先需要在项目中安装 burne
,可以通过以下命令进行安装:
npm install burne --save
使用
安装完成后,我们可以在需要使用 burne
的文件中引入它:
import Burne from 'burne';
然后,我们可以通过 new
关键字创建一个 Burne
实例:
const burne = new Burne();
API
1. setScene
setScene(scene: THREE.Scene): void;
设置 3D 场景。
2. setCamera
setCamera(camera: THREE.PerspectiveCamera): void;
设置 3D 相机。
3. setRenderer
setRenderer(renderer: THREE.WebGLRenderer): void;
设置渲染器。
4. add
add(object: THREE.Object3D): void;
向场景中添加 3D 对象。
5. remove
remove(object: THREE.Object3D): void;
从场景中移除 3D 对象。
6. animate
animate(callback: () => void): void;
渲染循环。
示例
下面是一个简单的示例,它实现了一个 3D 立方体的旋转动画:
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结语
burne
是一款优秀的 3D 引擎,它不仅提供了简洁易用的 API,还支持多种数据源和内置动画效果。通过学习并使用 burne
,我们可以更加快速、高效地构建前端 3D 场景。
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