简介
vue-three-area
是一个基于 three.js
的 Vue 组件,用于生成带有地形,水和植被等元素的 3D 地图场景。它不仅可以用于展示地图信息,还可以作为交互式游戏场景的基础。
安装
使用 npm 安装 vue-three-area
:
npm install vue-three-area --save
引入
安装后,可以在项目中引入 vue-three-area
组件:
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参数
vue-three-area
组件提供了以下可配置的参数:
- width:播放器的宽度,默认为 800。
- height:播放器的高度,默认为 600。
- background-color:播放器的背景色,默认为 #000000。
- fog-color:雾的颜色,默认为 #000000。
- fog-start:雾的起始距离,默认为 1。
- fog-end:雾的结束距离,默认为 5。
- fov:相机的视场角度,默认为 60。
- far:相机的远裁剪面,默认为 1000。
- near:相机的近裁剪面,默认为 0.1。
- zoom:相机的缩放比例,默认为 1。
- rotation-speed:鼠标拖拽旋转速度,默认为 0.005。
- move-speed:键盘移动速度,默认为 0.1。
示例
下面是一个基本的示例,使用 vue-three-area
组件生成一个地图场景:
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可以根据需要调整参数值,例如增加背景色和雾的颜色:
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这将生成一个灰色的场景,并添加相同的雾效果。
总结
通过本教程,你已经了解了如何使用 vue-three-area
组件来生成 3D 地图场景。要根据实际需要对参数进行调整,以满足不同的场景需求。希望本教程对你学习和应用 vue-three-area
有所帮助。
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