前言
在前端开发中,AR 技术的应用日益广泛,为了方便开发人员的使用,社区中存在了很多 AR 相关的 npm 包,其中 the-ar 就是一个比较流行的 AR 库。
the-ar 是一个基于 Three.js 的 AR 库,可以实现在网页端展示 AR 物体的效果,本文将详细介绍如何使用 the-ar 库来实现 AR 物体的展示,并提供示例代码。
安装
在使用 the-ar 库前,需要先安装该库,可以通过以下步骤进行安装:
- 在终端中执行以下命令:
npm install the-ar
- 在 HTML 页面中添加以下代码:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.134.1/build/three.min.js"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/the-ar/dist/the-ar.js"></script>
使用 the-ar
初始化
初始化 the-ar 需要先创建一个 Three.js 的场景,并创建一个渲染器:
const scene = new THREE.Scene(); const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true }); renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement);
初始化完成后,我们需要创建一个 the-ar 实例:
const ar = new TheAR({ cameraParametersUrl: '/assets/camera_para.dat', detectionMode: 'mono' });
其中,cameraParametersUrl 参数为相机参数文件的路径,可以在 the-ar 官方文档中下载。detectionMode 则表示识别模式,可以选择 'mono'(单目)或者 'mono_and_matrix'(单目和矩阵)两种。
添加 AR 物体
在 the-ar 中添加 AR 物体需要经过以下步骤:
- 创建 AR 视频对象:
const video = document.createElement('video'); video.autoplay = true; video.width = 640; video.height = 480; video.src = '/assets/markerless.mp4';
上述代码中,/assets/markerless.mp4 为 AR 视频的路径,可以自行设置。
- 创建 AR 视频材质:
const texture = new THREE.VideoTexture(video);
- 创建 AR 物体:
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