npm 包 genesi-js 使用教程

genesi-js 是一个基于 WebGL 技术实现的 JavaScript 库,主要用于生成 3D 图形,包括但不限于三维建模、渲染、交互及动画等功能。该库支持在浏览器端以及 Node.js 环境下使用,是前端领域常用的 3D 图形库之一。

本文将详细介绍 genesi-js 的使用方法,包括安装、导入、初始化、基础概念及常用 API 等方面,旨在帮助读者掌握 genesi-js 技术,以实现更加生动有趣的 3D 图形效果。

安装

安装 genesi-js 包有两种方式,一种是通过 npm 安装,另一种是手动下载并引入。

通过 npm 安装

可以使用以下命令在命令行安装 genesi-js:

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手动下载并引入

手动下载 genesi-js 通过以下链接进入 GitHub 仓库网页 进行下载,也可以使用以下命令行下载:

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下载完成后将 dist 目录下的 genesi.jsgenesi.min.js 文件拷贝到自己的项目文件夹中,并在 HTML 文件中引入即可:

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导入和初始化

在项目中导入 genesi-js 后需要初始化才能使用,以下是一个简单的示例代码:

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在上述代码中,我们通过 initialize 方法创建一个画布,传入的参数分别是画布所在元素的 ID 和画布的宽度和高度。然后我们创建了一个 100px x 100px x 100px 的立方体,通过 add 方法添加到画布上。

常用 API

以下是 genesi-js 中常用的 API:

引入和初始化

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基础概念

  • Vector3 - 三维向量,表示三维空间中的一个点或向量
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  • Material - 材质,用于控制图形的颜色、纹理等属性
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  • Geometry - 几何体,用于创建各种形状的图形
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3D 图形创建与变换

  • cube - 创建立方体
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  • sphere - 创建球体
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  • cylinder - 创建圆柱体
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  • cone - 创建圆锥体
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  • torus - 创建环面
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  • Transform - 变换,控制图形在三维空间中的位置、大小和方向等属性
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其他常用 API

  • add - 将图形添加到画布上
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  • render - 渲染画布
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  • dispose - 释放对象内存
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学习与指导意义

通过本文我们可以学到 genesi-js 的安装、导入、初始化、基础概念及常用 API。genesi-js 为我们提供了便捷的 3D 图形实现方式,可以帮助我们快速地实现各种三维图形效果,例如:3D 游戏、科技产品演示等。同时,本文中展示的 3D 图形知识对于我们带领团队开发桌面应用程序、产品移动端应用程序等也具有指导意义。

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