genesi-js 是一个基于 WebGL 技术实现的 JavaScript 库,主要用于生成 3D 图形,包括但不限于三维建模、渲染、交互及动画等功能。该库支持在浏览器端以及 Node.js 环境下使用,是前端领域常用的 3D 图形库之一。
本文将详细介绍 genesi-js 的使用方法,包括安装、导入、初始化、基础概念及常用 API 等方面,旨在帮助读者掌握 genesi-js 技术,以实现更加生动有趣的 3D 图形效果。
安装
安装 genesi-js 包有两种方式,一种是通过 npm 安装,另一种是手动下载并引入。
通过 npm 安装
可以使用以下命令在命令行安装 genesi-js:
npm install genesi-js
手动下载并引入
手动下载 genesi-js 通过以下链接进入 GitHub 仓库网页 进行下载,也可以使用以下命令行下载:
git clone https://github.com/genesi-dev/genesi-js.git
下载完成后将 dist
目录下的 genesi.js
或 genesi.min.js
文件拷贝到自己的项目文件夹中,并在 HTML 文件中引入即可:
<script src="./path/to/genesi.js"></script>
导入和初始化
在项目中导入 genesi-js 后需要初始化才能使用,以下是一个简单的示例代码:
-- -------------------- ---- ------- ---- ------------------ -------- -- -- --------- -- ------ ------ ---- ----------- -- --- -- -------- ----- ------ - --------------------------- - ------ ---- ------- --- -- -- -------- ----- ---- - ------------- -- -- -- -- -- - -- - -- ---- -- ---- -- --- -- ---------------- ---------
在上述代码中,我们通过 initialize
方法创建一个画布,传入的参数分别是画布所在元素的 ID 和画布的宽度和高度。然后我们创建了一个 100px x 100px x 100px 的立方体,通过 add
方法添加到画布上。
常用 API
以下是 genesi-js 中常用的 API:
引入和初始化
import genesi from 'genesi-js' const canvas = genesi.initialize('canvas', { width: 600, height: 400 })
基础概念
- Vector3 - 三维向量,表示三维空间中的一个点或向量
const vector = genesi.Vector3(1, 2, 3)
- Material - 材质,用于控制图形的颜色、纹理等属性
const material = genesi.Material({ color: 'red' })
- Geometry - 几何体,用于创建各种形状的图形
const geometry = genesi.Geometry.cube(100, 100, 100)
3D 图形创建与变换
- cube - 创建立方体
const cube = genesi.cube({ x: 0, y: 0, z: 0 }, { w: 100, h: 100, d: 100 })
- sphere - 创建球体
const sphere = genesi.sphere({ x: 0, y: 0, z: 0 }, 50)
- cylinder - 创建圆柱体
const cylinder = genesi.cylinder({ x: 0, y: 0, z: 0 }, { r: 50, h: 100 })
- cone - 创建圆锥体
const cone = genesi.cone({ x: 0, y: 0, z: 0 }, { r1: 50, r2: 0, h: 100 })
- torus - 创建环面
const torus = genesi.torus({ x: 0, y: 0, z: 0 }, { r1: 50, r2: 20 })
- Transform - 变换,控制图形在三维空间中的位置、大小和方向等属性
cube.transform.position.set(0, 0, 0) cube.transform.rotation.set(0, 0, 0) cube.transform.scale.set(1, 1, 1)
其他常用 API
- add - 将图形添加到画布上
canvas.add(cube)
- render - 渲染画布
canvas.render()
- dispose - 释放对象内存
material.dispose()
学习与指导意义
通过本文我们可以学到 genesi-js 的安装、导入、初始化、基础概念及常用 API。genesi-js 为我们提供了便捷的 3D 图形实现方式,可以帮助我们快速地实现各种三维图形效果,例如:3D 游戏、科技产品演示等。同时,本文中展示的 3D 图形知识对于我们带领团队开发桌面应用程序、产品移动端应用程序等也具有指导意义。
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