前言
WebRTC 技术是一种用于点对点实时通信的开放式标准,可以在浏览器和移动设备上使用。而与 WebRTC 相关的一个重要概念是信令服务器,用于建立通信的双方之间的信道。webrtc-fullmesh-signaling-server 是一个简单的 WebRTC 信令服务器,可以实现完全网状拓扑结构中两个终端之间的 P2P 通信。
在本文中,我们将介绍如何使用 npm 包 webrtc-fullmesh-signaling-server 来搭建一个自己的信令服务器。
安装
使用 npm 安装 webrtc-fullmesh-signaling-server
npm install webrtc-fullmesh-signaling-server
使用
通过以下命令启动 webrtc-fullmesh-signaling-server:
./node_modules/webrtc-fullmesh-signaling-server/scripts/start-signaling-server.sh
webrtc-fullmesh-signaling-server 启动后,默认监听端口 3000
。
API
API Endpoint | Method | Description |
---|---|---|
/api/entry |
POST |
将端点加入完全网状拓扑结构。 |
/api/exit |
POST |
将端点从完全网状拓扑结构中删除。 |
/api/offer |
POST |
将本地端点的 offer 信息发送给所有其他端点。 |
/api/answer |
POST |
将本地端点的 answer 信息发送给所有其他端点。 |
/api/ice |
POST |
将本地端点的 ICE candidate 信息发送给所有其他端点。 |
示例代码
以下代码演示了如何使用 webrtc-fullmesh-signaling-server 搭建自己的信令服务器,并实现两个端点之间的 P2P 通信。
-- -------------------- ---- ------- ----- --------- - -------------- ----- - --------------- - - -------------------------------------------- ----- -- - --- --------------------------------- ----- --------- - --- -------------------- ------------------------------------- ---- -- - ---------------------------------- --- -------- --- --------------------------------- ---- -- - ------------------------------ --- -------- --- ---------------------- ------ -- - -------------------- ---------- --- -------------------------------------- ---- -- - ----------------------------------- --- -------- --- --------------------- ------ -- - ------------------- ---------- ------------------------- ------------ --- ---------------------- ------ -- - -------------------- ---------- ------------------------- ------------- --- ---------------------------- ------ -- - -------------------------- ---------- ----------------------------------- ---------------- ---
结论
通过以上介绍和示例代码,你已经了解到了如何使用 npm 包 webrtc-fullmesh-signaling-server 搭建自己的 WebRTC 信令服务器,并实现 P2P 通信的功能。希望本文对你学习和使用 WebRTC 技术有所帮助。
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