npm 包 webrtc-fullmesh-signaling-server 使用教程

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前言

WebRTC 技术是一种用于点对点实时通信的开放式标准,可以在浏览器和移动设备上使用。而与 WebRTC 相关的一个重要概念是信令服务器,用于建立通信的双方之间的信道。webrtc-fullmesh-signaling-server 是一个简单的 WebRTC 信令服务器,可以实现完全网状拓扑结构中两个终端之间的 P2P 通信。

在本文中,我们将介绍如何使用 npm 包 webrtc-fullmesh-signaling-server 来搭建一个自己的信令服务器。

安装

使用 npm 安装 webrtc-fullmesh-signaling-server

使用

通过以下命令启动 webrtc-fullmesh-signaling-server:

webrtc-fullmesh-signaling-server 启动后,默认监听端口 3000

API

API Endpoint Method Description
/api/entry POST 将端点加入完全网状拓扑结构。
/api/exit POST 将端点从完全网状拓扑结构中删除。
/api/offer POST 将本地端点的 offer 信息发送给所有其他端点。
/api/answer POST 将本地端点的 answer 信息发送给所有其他端点。
/api/ice POST 将本地端点的 ICE candidate 信息发送给所有其他端点。

示例代码

以下代码演示了如何使用 webrtc-fullmesh-signaling-server 搭建自己的信令服务器,并实现两个端点之间的 P2P 通信。

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结论

通过以上介绍和示例代码,你已经了解到了如何使用 npm 包 webrtc-fullmesh-signaling-server 搭建自己的 WebRTC 信令服务器,并实现 P2P 通信的功能。希望本文对你学习和使用 WebRTC 技术有所帮助。

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