UPnP(通用即插即用协议)是一种基于 IP 网络的协议,用于实现设备之间的无缝连接。UPnP 最早是由微软、英特尔等公司联合推出的,目的是为了方便用户在家庭网络环境中使用多媒体设备。
upnp-ts 是一个基于 TypeScript 的 UPnP(通用即插即用协议)包。它提供了一种简单的方法来与 UPnP 设备进行交互。在本文中,我们将介绍如何使用 upnp-ts 包来与 UPnP 设备进行交互,并提供一些示例代码,以帮助您更好地了解和学习 UPnP 技术。
开始使用 upnp-ts
要开始使用 upnp-ts,您需要先安装它。运行以下命令:
npm install upnp-ts
安装完成后,您可以开始编写代码来与 UPnP 设备进行交互了。以下是一个简单的示例:
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在此示例中,我们首先使用 Device.discover()
函数发现了所有的 UPnP 设备。然后,我们选择一个包含“MediaRenderer”类型的设备,并使用 setAVTransportURI()
函数将媒体文件的 URL 设置为该设备的 AVTransportURI 属性。最后,我们打印出设置的 URL。
upnp-ts 的核心类
要使用 upnp-ts 包进行更高级的操作,您需要了解以下几个核心类。
Device
Device
类是 upnp-ts 最重要的类之一。它代表一个 UPnP 设备,包括设备的基本信息,例如设备类型、服务列表和设备状态。
以下是一些常用的 Device
类的方法:
Device.discover(timeout = 5000, maxDevices = 64): Promise<Device[]>
:发现 UPnP 设备。new Device(location: string, timeout = 5000, maxAge?: number): Promise<Device>
:使用指定的设备位置 URL 创建一个新的设备对象。deviceType: string
:设备类型。friendlyName: string
:设备名称。manufacturer: string
:设备制造商。modelName: string
:设备型号。services: Service[]
:设备的服务列表。getIcons(): Icon[]
:设备的图标列表。getDeviceDescription(): Promise<DeviceDescription>
:获取设备描述信息。getServiceByType(serviceType: string): Service | undefined
:根据指定的服务类型获取服务对象。
Service
Service
类代表一个 UPnP 服务。每个服务都有一个唯一的服务类型、一个包含操作的操作列表以及状态变量和状态变量事件。
以下是一些常用的 Service
类的方法:
serviceType: string
:服务类型。serviceId: string
:服务 ID。actions: Action[]
:该服务支持的操作列表。getStateVariable(name: string): StateVariable | undefined
:获取具有指定名称的状态变量。
Action
Action
类代表一个 UPnP 操作。每个操作都有一个唯一的名称,由一个包含输入参数的参数列表和一个包含输出参数的返回值列表组成。
以下是一些常用的 Action
类的方法:
name: string
:操作名称。inputArgs: Argument[]
:输入参数列表。outputArgs: Argument[]
:输出参数列表。
Argument
Argument
类代表 UPnP 操作的输入或输出参数。
以下是一些常用的 Argument
类的方法:
name: string
:参数名称。direction: 'in' | 'out'
:参数方向。relatedStateVariable: string
:参数相对应的状态变量。
结论
在本文中,我们介绍了 upnp-ts 包的基础知识,并提供了一些示例代码,以帮助您更好地了解和学习 UPnP 技术。使用 upnp-ts,您可以轻松地与 UPnP 设备进行交互,控制它们的状态以及使用它们的功能。希望这篇文章对您有所帮助!
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