npm 包 affinity-engine-plugin-sound-manager-createjs 使用教程

阅读时长 4 分钟读完

前言

在 Affinity Engine 的项目中,音频管理是一个非常重要的功能。本教程将为大家介绍如何使用 npm 包 affinity-engine-plugin-sound-manager-createjs 来实现 Affinity Engine 的音频管理功能,包括如何安装、配置和使用该包。

什么是 affinity-engine-plugin-sound-manager-createjs

affinity-engine-plugin-sound-manager-createjs 是 Affinity Engine 框架中的一个插件,它是基于 createjs 声音引擎构建的音频管理工具。它提供了一个简单易用的 API,使得我们能够轻松地进行音频控制和管理 。

安装和使用

安装

我们可以使用 npm 命令来安装 affinity-engine-plugin-sound-manager-createjs:

配置

在使用 affinity-engine-plugin-sound-manager-createjs 之前,我们需要先将它配置到 Affinity Engine 项目中。在 Affinity Engine 项目的配置文件 config/environment.js 中,我们需要将 affinity-engine-plugin-sound-manager-createjs 插件添加到 APP.plugins 属性中:

-- -------------------- ---- -------
-- ---------------------
-------------- - --------------------- -
  --- --- - -
    ---- -
      -------- -
        -
          ----- ------------------------------------------------
          ------- --
        -
      -
    -
  --
  ------ ----
--

使用

在 Affinity Engine 项目中使用 affinity-engine-plugin-sound-manager-createjs 非常简单。只需要在情景文本之前添加该插件的 init 方法,并在其中注册音频库,然后就可以使用它所提供的 API 来播放和控制音频了。

以下是一个简单的示例代码:

-- -------------------- ---- -------
-- -- --------- ---- --
------ ------- -
  ------ ------------ -- -
    -- --------
    -----------------------------------
      ---------------- - ---- ---------------------- --
      ------------ - ---- ------------------ -
    ---
  --
  ------- -
    -
      ------ -------- -- -- ---------
      --------- ---- - -------- -----------
      ----- ----- -- -- ------- ---- --- --- -------- ------ -----------
      -- -- -- --------------------------------------------- --- --- ----
      -------- -
        -
          -------- ------------
          ------ -----------------
        --
        -
          -------- ---------------
          ------ -----------------
        --
        -
          -------- ------------
          ------ -------------
        -
      --
      -------- -
        - ----- ------ ---- ----- - -
      -
    -
  -
-

以上代码实现了在项目中注册并播放两个音频的功能。其中,registerSoundObjects 方法用于注册音频库,而 playSoundwaitForSound 用于播放和等待音频的播放完成。

总结

affinity-engine-plugin-sound-manager-createjs 是一个非常方便的音频管理工具,在 Affinity Engine 项目中的使用也非常简单。通过阅读本教程,你可以学习到如何安装、配置和使用该包,以及如何通过它提供的 API 控制和管理 Affinity Engine 的音频。希望本教程能帮助大家更好地进行前端开发。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/6005642d81e8991b448e1599

纠错
反馈