介绍
React Collision Provider是一个React组件,它提供了可配置的、可扩展的基于组件的碰撞检测。应用程序可以使用它检测多个元素之间的碰撞,以及应用程序需要的任何其他碰撞方案。
安装
使用npm进行安装:
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API 概述
React Collision Provider作为一个React组件,提供以下props:
collisionHandler(obj1: CollisionKeyValue, obj2: CollisionKeyValue): void
碰撞处理器函数,当两个元素之间发生碰撞时被调用。
collisionArea?: object
这是一个可选的对象,包含两个属性:width和height,用于定义碰撞面积的大小。如果未提供,在未指定元素大小的情况下,默认将使用每个元素的边界框。
collisionKey?: string
这是一个可选的字符串,用于定义每个碰撞元素的唯一标识符。如果未提供,则默认将使用每个元素的索引。
onCollisionEnd?: (collision: CollisionKeyValue[]) => void
这是一个可选的回调函数,当碰撞结束后被调用,传递发生碰撞的所有元素。
children: RenderProp
这是一个必需的渲染属性,它接受被提供的碰撞处理函数以及一个包含所有元素的对象。它必须返回一个React元素。
示例代码
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在此示例中,我们定义了一个简单的 <Box>
组件,用于演示如何使用React Collision Provider检测碰撞。在 <App>
组件中,我们定义了一个 handleCollision
函数,该函数将在发生碰撞时被调用。然后,我们将四个 <Box>
元素作为子元素传递给<CollisionProvider>
组件,以及碰撞处理函数 handleCollision
和碰撞区域大小 {width:300, height:300}
。这个例子中,我们为每个 <Box>
元素提供了一个 elKey
属性。这主要是让用户定义每个元素的唯一标识符。如果用户没有提供 collisionKey
属性,则默认使用元素的索引。
总结
通过使用React Collision Provider,我们可以轻松地检测元素之间的碰撞,这在一些游戏或模拟应用中非常有用。本文介绍了此库的各种使用方式。如果您觉得本文有帮助,请在GitHub上关注和Star该项目。
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