npm 包 lfp-rigger 使用教程

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前置知识

在开始学习和使用 lfp-rigger 之前,需要对以下技术点有一定的掌握:

什么是 lfp-rigger

lfp-rigger 是一款基于 Gulp 和 Webpack 的前端自动化工具,旨在提高前端开发效率和代码质量。它包括了常见的前端开发任务,如编译 SCSS、压缩 CSS/JS、自动添加浏览器前缀、处理图片、提取公共代码等。此外,它还集成了常用的开发工具,如 ESLint、Babel 等。

安装 lfp-rigger

在开始使用 lfp-rigger 之前,需要先安装它。可以通过 npm 安装 lfp-rigger:

使用 lfp-rigger

初始化

安装成功后,在项目根目录运行 lfp init 命令,可以进行初始化配置,生成配置文件 lfp.js

在初始化配置时,可以选择使用 Gulp 或者 Webpack 作为编译工具。如果需要自定义配置,则可以在生成的 lfp.js 文件中进行配置。

开始开发

在初始化配置之后,可以使用以下命令启动 lfp-rigger 进行开发:

这个命令会在本地启动一个开发服务器,并编译 SCSS、JS 等文件。同时,它还会监听文件变化,实时编译文件并自动刷新浏览器。

打包发布

当开发完成后,可以使用以下命令打包代码并将其部署到生产环境:

这个命令会将代码进行优化、压缩、打包等操作,并将生成的文件输出到指定的目录中。你可以将这些文件上传到服务器,完成部署。

配置文件说明

lfp.js 中,可以对 lfp-rigger 进行详细的配置。下面简要介绍一下 lfp-rigger 的配置项:

template

用于配置 HTML 模板文件的名称和路径。

  • src:HTML 模板文件的路径。
  • dest:HTML 文件的输出目录,默认为 'dist'
  • filename:HTML 文件的名称,默认为 'index.html'

style

用于配置 SCSS 文件的名称、路径和编译选项。

  • src:SCSS 文件的路径。
  • dest:编译后 CSS 文件的输出目录,默认为 'dist/styles'
  • filename:编译后 CSS 文件的名称,默认为 '[name].[hash:8].css'
  • clean:是否清除编译后的 CSS 文件,默认为 false
  • sourcemaps:是否生成 sourcemaps,默认为 true

script

用于配置 JS 文件的名称、路径和编译选项。

  • src:JS 文件的路径。
  • dest:编译后 JS 文件的输出目录,默认为 'dist/scripts'
  • filename:编译后 JS 文件的名称,默认为 '[name].[hash:8].js'
  • sourcemaps:是否生成 sourcemaps,默认为 true
  • clean:是否清除编译后的 JS 文件,默认为 false
  • publicPath:托管文件的公共路径,默认为 '/'

images

用于配置图片文件的路径和压缩选项。

  • src:图片文件的路径。
  • dest:压缩后图片文件的输出目录,默认为 'dist/images'
  • clean:是否清除压缩后的图片文件,默认为 false
  • imagemin:压缩图片的选项。

fonts

用于配置字体文件的路径。

  • src:字体文件的路径。
  • dest:输出字体文件的目录,默认为 'dist/fonts'
  • clean:是否清除输出的字体文件,默认为 false

server

用于配置开发服务器的选项。

  • port:服务器的端口号,默认为 8080
  • host:服务器的主机名,默认为 'localhost'
  • open:是否自动打开浏览器,默认为 true
  • https:是否使用 HTTPS 协议,默认为 false
  • proxy:代理服务器的地址,默认为 null

eslint

用于配置 ESLint 的选项。

  • src:需要检查的文件路径。
  • rules:ESLint 规则,详见 ESLint rules

babel

用于配置 Babel 的选项。

webpack

用于配置 Webpack 的选项。

  • mode:Webpack 的模式,可以是 'development' 或者 'production'
  • entry:Webpack 的入口文件。
  • output:Webpack 的输出选项。
  • plugins:Webpack 的插件。

示例代码

以下是一个简单的例子,可以快速了解 lfp-rigger 的使用:

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这个例子包括了三个任务:devbuild,分别用于开发和打包。在开发任务中,样式、脚本和图片文件会进行实时编译并存储到内存中,同时启动开发服务器。在打包任务中,它们会被编译、压缩和输出到指定的目录中。通过 rigger.task 方法,我们可以添加自定义的任务。

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