npm包krek使用教程

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介绍

krek 是一个方便快速开发、测试和部署静态网站的工具。它可以生成一个实时的本地服务器,并提供了自定义的自动化工具链,可以支持自动编译、打包和压缩生成的静态网站。

安装

在安装 krek 之前,你必须首先安装 Node.js。安装完 Node.js 后,只需要在终端中运行以下命令即可:

使用

创建项目

使用 krek 创建一个新的项目很简单,只需要在终端中输入以下命令:

接下来会询问一些项目的配置信息,比如你想使用的模板、项目的名称、作者、描述等等。输入完信息后,krek 会自动为你创建一个新的项目。

开发

在项目中执行以下命令,即可在本地启动一个实时服务器:

这个命令会自动编译代码,并在浏览器中打开一个本地服务器。每当你修改代码时,它会自动重新编译代码,以确保你是最新的代码。你还可以在浏览器中实时查看你正在修改的内容,这个功能非常方便。

打包

当你完成了网站的开发,想要把它发布到互联网上时,你需要运行以下命令来打包你的代码:

这个命令会自动把你的代码进行压缩,以减小代码的体积,并生成一个独立的 dist 目录供上线使用。打包完成后,你可以把 dist 目录上传到你的服务器上,就可以在互联网上访问你的网站了。

自定义配置

krek 提供了一些默认的配置文件,比如 krek.config.js 用于配置你的项目全局的环境变量、路径等,以及 .browserslistrc 用于配置你需要兼容的浏览器版本。你可以根据你的需要对这些配置文件进行修改。如果你需要添加一些额外的 webpack 插件或者 loaders,可以在项目根目录下创建一个名为 webpack.config.js 的文件,然后在其中编写你的自定义配置。

示例代码

这里提供一个基于 krek 创建一个 h5 游戏网站的示例:

然后我们在代码目录下创建一个 src 目录,用于存放我们的游戏代码和页面文件。

src 目录下创建一个名为 index.html 的文件,并写入以下代码:

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然后在 src 目录下创建一个名为 index.js 的文件,并写入以下代码:

接着在 src 目录下创建一个名为 game.js 的文件,并写入以下代码:

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最后在 src 目录下创建一个名为 app.css 的文件,并写入以下代码:

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现在我们已经完成了一个简单的 h5 游戏网站,可以在本地运行和调试了。

总结

krek 是一个非常方便的工具,可以帮助我们快速搭建、开发、测试和打包静态网站,并提供了默认的配置文件以及扩展自定义配置的功能。如果你需要快速搭建一个静态网站,不妨尝试一下 krek,相信你一定会喜欢上它的。

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