npm 包 sthree 使用教程

介绍

sthree 是一个基于 Three.js 的 3D 库,可以用于创建交互式的 3D 动画和场景。它的优点之一是它是基于 Three.js 构建的,因此它与 Three.js 的大多数功能和特性兼容。此外,它还提供了一些很棒的功能,例如碰撞检测、骨骼动画和阴影效果等。

安装

要使用 sthree,您需要在项目中安装它。您可以通过 npm 包管理器进行安装,具体方法如下:

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安装完成后,您需要在项目代码中引入 sthree:

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创建场景

要使用 sthree 进行 3D 渲染,您需要创建一个场景对象。这可以通过如下代码实现:

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该场景对象将帮助您保存在 3D 空间中使用的全部对象。

添加相机

与 2D 渲染不同,渲染 3D 场景需要一个相机。 sthree 支持多种相机类型,包括透视相机和正交相机。要添加相机,请使用以下代码:

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您可以调整相机的位置、旋转和缩放,以确保要渲染的场景完全可见。

添加光源

为了使对象在渲染时更好地可视化,您需要添加光源。 sthree 支持多种光源类型,包括平行光和点光源。要添加一个平行光源,您可以使用以下代码:

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添加对象

要将 3D 对象添加到场景中,您可以使用如下代码:

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这将创建一个绿色的立方体并将其添加到场景中。

渲染场景

渲染场景的代码如下:

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该代码将创建 3D 渲染器,并将其添加到页面中。然后它将定义一个动画函数,该函数将在每个帧上更新场景中的对象并重新渲染场景。

示例代码

以下是一个完整的 sthree 示例代码,显示一个旋转的立方体:

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总结

sthree 是一个功能强大,易于使用的 3D 库,可以让开发人员轻松创建交互式的 3D 场景和动画。本文介绍了如何开始使用 sthree 并快速创建一个简单的 3D 场景。希望本文能够帮助您开始使用 sthree 并在将来的项目中更深入地了解它。

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