npm 包 protoculture-electron 使用教程

概述

protoculture-electron 是一个 npm 包,可以用于快速搭建 Electron 应用程序的基础框架。该框架基于 TypeScript、React 和 MobX,并提供了一些常用 Electron 功能的封装。

本文将详细介绍如何使用 protoculture-electron 来搭建一个简单的桌面应用程序,包括安装、配置、开发和打包等方面。

安装

在开始使用 protoculture-electron 前,需要先在本地安装 Node.js 和 npm(Node.js 自带 npm)。若已经安装了 Node.js 和 npm,请跳过此步。

可以从 Node.js 的官网下载最新的稳定版 Node.js 安装包,然后按照提示进行安装。

安装完毕后,打开终端(Mac/Linux)或命令提示符(Windows),输入以下命令,检查是否成功安装 Node.js 和 npm:

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--- --

以上命令分别输出已安装的 Node.js 和 npm 版本号。

接着,可以使用 npm 命令来安装 protoculture-electron:

--- ------- -- ---------------------

上述命令中的 -g 参数表示全局安装,即安装在系统的全局环境中,可以在任意目录中使用 protoculture-electron 命令。

安装完成后,可以使用以下命令来检查 protoculture-electron 是否已经安装成功:

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创建项目

安装 protoculture-electron 后,可以使用该命令来创建一个新的 Electron 应用程序项目。首先,进入要创建项目的目录,并执行以下命令:

--------------------- ------ ---------------

上述命令中的 my-electron-app 可替换为任意名称,用于指定创建的项目名称。执行该命令后,protoculture-electron 将会在当前目录下创建一个名为 my-electron-app 的新项目目录,并在该目录下自动生成一些基础代码和配置文件。

开发应用程序

创建项目后,可使用任意文本编辑器来打开 my-electron-app 目录,并修改生成的代码文件以开发应用程序。以下是一些常用的操作:

运行程序

在终端或命令提示符中,进入 my-electron-app 目录,执行以下命令来运行程序:

--- -----

上述命令会在新的窗口中启动 Electron 程序,并自动打开调试工具。在编辑器中修改代码后,可以使用快捷键 Ctrl+S(或 Command+S)来保存文件,然后查看应用程序的效果。

修改窗口标题

在 app.tsx 文件中,可以找到以下代码:

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这行代码用于加载 React 开发工具,可以注释掉或删除它。接着,找到以下代码:

--- - --- --------------- ------ ---- ------- --- --
--------------------------------- --------------------------

这段代码用于创建主窗口并加载渲染进程的页面。可以在 BrowserWindow 的构造函数中传入参数来修改窗口大小和其他属性,例如:

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使用 React 组件

在 my-electron-app 目录下,有一个名为 renderer 的子目录,该目录下存放着所有渲染进程的代码文件。renderer 目录中有一个名为 App.tsx 的文件,这是一个最简单的 React 组件示例:

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这个组件会在主窗口中展示一个标题为 "Hello, World!" 的 H1 标签。要使用该组件,可以在 index.html 文件中添加以下代码:

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    ----- ----------------
    --------- -------- -----------
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这些代码会在主窗口中渲染一个空 div 元素,并调用 ReactDom.render 方法将 App 组件渲染到该元素中。这样就可以在主窗口中看到 "Hello, World!" 了。

使用 MobX 状态管理

在 my-electron-app 目录下,有一个名为 renderer 的子目录,该目录下存放着所有渲染进程的代码文件。renderer 目录中有一个名为 App.tsx 的文件,这是一个最简单的 React 组件示例。

要使用 MobX 状态管理,需要先在 renderer 目录下新建一个名为 stores 的子目录,并在该目录下创建一个 CounterStore.ts 文件,代码如下:

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  ----- - -

  ------------- -
    ------------------------
  -

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    ------------
  -

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    ------------
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这个文件定义了一个 CounterStore 类,其中包含了一个 count 属性和两个方法 increment 和 decrement。makeAutoObservable 方法会自动为这个类生成一些 MobX 相关的代码。

接着,在 App.tsx 文件中添加以下代码:

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------ - -------- - ---- -----------------
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  ------ -
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      ------- ----------- -- ------------------------------------
    ------
  -
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这个组件会从 CounterStore 中读取 count 属性,并在页面中展示。同时,它也会通过 onClick 事件来修改 CounterStore 中的状态。

使用 Electron 功能

在 Electron 中,可以使用 Node.js 的许多模块来访问操作系统的底层功能,例如文件系统、网络、进程控制等等。以下是一些常用的 Electron 模块示例:

打开对话框

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  ----------------------- ----------- ------------ ---------------- -- -
    -----------------------------
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调用 dialog.showOpenDialog 方法可以打开一个文件选择对话框,并返回选中的文件路径。

托盘图标

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调用 new Tray 方法可以创建一个托盘图标,然后可以使用 setToolTip 方法设置图标鼠标提示信息。

调试应用程序

在开发过程中,可以使用开发工具来调试应用程序,例如 Chrome DevTools 和 react-devtools。

Chrome DevTools

在运行程序后,可以使用快捷键 Ctrl+Shift+I(或 Command+Option+I)来打开 Chrome DevTools,然后在其中查看控制台输出、网络请求、元素结构等信息。

react-devtools

在开发 React 组件时,可以使用 react-devtools 工具来查看组件结构、状态变化等信息。可以在应用程序的主进程中调用以下代码加载 react-devtools:

-- ------- -
  ------------------------------------------------------- ------------ --------- --------
-

然后在 Chrome DevTools 中点击 "React" 面板即可查看。

打包应用程序

完成应用程序的开发后,可以使用 protoculture-electron 提供的打包命令来生成可执行文件和安装包。以下是一些常用的打包示例:

生成可执行文件

在 my-electron-app 目录中,执行以下命令可以生成可执行文件:

--- --- -------

上述命令会将应用程序打包为可执行文件,并存储在 dist 目录中。

生成安装包

在 my-electron-app 目录中,执行以下命令可以生成安装包:

--- --- ----

上述命令会将应用程序先打包为可执行文件,然后生成安装包,并存储在 dist 目录中。

配置打包选项

在 package.json 文件的 build 字段中,可以配置打包选项。例如,可以配置应用程序的名称、版本号、图标等信息。具体可用的选项请参考 Electron Builder 官方文档

结语

以上就是如何使用 protoculture-electron 搭建一个简单的 Electron 应用程序的方法和步骤。除了本文中提到的内容外,还有诸如菜单栏、Web 界面、数据库、通知等等相关技术。希望本文对读者有所启发,并为开发 Electron 应用程序提供一些参考和帮助。

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