npm 包 stone-wheel 使用教程

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简介

在前端开发中,我们经常需要使用各种第三方的库和工具,而 npm 就是我们最常用的包管理工具之一。其中一个叫做 stone-wheel 的 npm 包,可以帮助我们更加方便地创建动画效果。下面将详细介绍如何使用 stone-wheel。

安装

在终端中运行以下命令:

使用

在代码中引入 stone-wheel:

然后创建一个对象:

其中 element 是一个 DOM 元素,可以是一个 HTMLElement 对象,例如:

属性

  • width:画布宽度,默认值为元素的宽度。
  • height:画布高度,默认值为元素的高度。
  • loop:是否开启动画循环,默认值为 true

方法

start()

开始动画。

stop()

停止动画。

createCircle(x, y, radius)

创建一个圆形。

参数:

  • x:圆心 x 坐标;
  • y:圆心 y 坐标;
  • radius:圆形半径。

示例代码:

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createSector(x, y, radius, startAngle, endAngle)

创建一个扇形。

参数:

  • x:圆心 x 坐标;
  • y:圆心 y 坐标;
  • radius:扇形半径;
  • startAngle:起始角度,单位为弧度;
  • endAngle:结束角度,单位为弧度。

示例代码:

-- -------------------- ---- -------
----- ------- - ----------------------------------
----- ---------- - --- -------------------

----- ------ - ---------------------------- ---- --- -- ------- - -- -- ----
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---------------- - - -- ------

------------------ -- ----

createBezierCurve(x1, y1, cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x2, y2)

创建一条贝塞尔曲线。

参数:

  • x1:起始点 x 坐标;
  • y1:起始点 y 坐标;
  • cp1x:第一个控制点 x 坐标;
  • cp1y:第一个控制点 y 坐标;
  • cp2x:第二个控制点 x 坐标;
  • cp2y:第二个控制点 y 坐标;
  • x2:结束点 x 坐标;
  • y2:结束点 y 坐标。

示例代码:

总结

通过以上介绍,我们可以看出 stone-wheel 在创建动画效果方面十分方便和实用。希望这篇文章能够帮助读者更好地理解和学习 stone-wheel 的使用。

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