redux-offline-chain 是一个非常实用的前端 npm 包,它可以帮助开发者更加方便地处理 Redux Store 中的异步请求,特别是对于离线请求的处理。本篇文章将详细介绍该 npm 包的使用方法,并提供示例代码。
安装
我们可以使用 npm 或 yarn 安装 redux-offline-chain:
npm install redux-offline-chain
或者
yarn add redux-offline-chain
使用方法
初始化
首先,在应用中使用 redux-offline-chain 库之前,需要在 Redux Store 中进行初始化。我们需要将 redux-offline-chain 中的 createOfflineMiddleware 函数与 applyMiddleware 方法结合,代码如下:
-- -------------------- ---- ------- ------ - ------------ ---------------- --------------- - ---- -------- ------ - ------------------------ ------- - ---- ---------------------- ------ - ---------- - ---- ------------- ----- ------ - - -------- - -- ---- - - ----- ------- - ----------------- ---- ----------- -------- ---------------- --- ----- ----- - ------------ -------- ------------------------------------------------- --
在上面的示例中,createOfflineMiddleware 函数被用于生成一个 Redux Middleware,用于处理 Store 中的离线请求。
我们还可以在 config 对象中配置一些额外的选项,例如:
- queueTimeout: 请求被加入队列的超时时间(单位是毫秒),默认值为 0;
- retry: 是否需要重试失败的请求;
- persistOptions: 离线数据的持久化配置;
- effect: 在离线请求处理前的执行函数;
- discard: 离线请求被丢弃的处理方式。
操作
然后,我们就可以使用 redux-offline-chain 实现一些具有离线性质的操作。这些操作被称为 Chain,可以当作异步函数使用。对于基本的 Chain,它可以使用以下的代码进行创建:
-- -------------------- ---- ------- ------ - ----------- - ---- ---------------------- ----- ----- - ------------- ----- -------- -------- - --- --------- -- ------------ - ------- - -- ---- -- -- -- --- ----------------------
图片描述
上面的代码中,我们使用 createChain 函数创建了一个类型为 FETCH 的 Chain,它只有一个 id 属性,这个 id 属性可以用于标识此次请求。
我们还可以在 offlineMeta 中配置更多选项,例如:
- effect: 在离线请求执行前,执行的函数;
- retry: 是否需要重试;
- discard: 请求被丢弃时的处理方式。
我们需要将这个 Chain Dispatch 到 Store 上,这样 redux-offline-chain 就可以处理它了。当你从 Store 中检索该 Chain 时,你可以看到 redux-offline-chain 已经将其加入到了离线请求队列中。
const state = store.getState(); console.log(state.offline.outbox); // [chain]
操作更新
有时候,我们需要更新我们的 Chain,例如重新发送、取消等。在 redux-offline-chain 中,我们可以直接通过其提供的中间件进行操作。例如:
-- -------------------- ---- ------- -- -------- ----- - ------ - - ------------------------- -- ------------ ----- ----- ----- - ---------- -- ------- ----- ------------------------ -- --- ----- --------------------------
其中,trySend 函数的作用是以最高优先级重新发送该离线 Chain,而 tryResume 函数会尝试从连接断开的状态恢复请求。
示例代码
-- -------------------- ---- ------- ------ - ------------ ---------------- --------------- - ---- -------- ------ - ------------------------ ------- - ---- ---------------------- ------ - ----------- - ---- ---------------------- -- ------- ----- ------------ - - ------ --- -- ------ ----- ----------- - ------ - ------------- ------- -- - ------ ------------- - ---- ---------------------- ------ - --------- ------ ---------------- ------------------- -- -------- ------ ------ - -- -- ---- ----- ------ - - -------- - ------ ----- -------- ------- ------- -------- -- - -- ------------ --- -------------------- - -- -- ----------- ------ ------ -------- - -- - - --- -- - ---- - -- ---- ------ ------ ----- - -- --------------- - ---- ----- ---------- ------------ ---------- ------- -------- -- ------------- ----- -- -- -- ---------- ----- ----------------- - -------------------------------- ----- ------- - ----------------- ----- ------------ -------- ---------------- --- ----- ----- - -------------------- ------------------------------------ -- ------ ------- ----- ---------- - -- -- - ----- ----- - ------------- ----- -------------- -------- - ---- ------------- ------- ------ -- ------------ - ------- - ---- -------------------- -- -- --- ---------------------- -- -- ------- ---------------------------------------------------------- -- -- - ------------- ---
在上面的示例代码中,我们使用了 redux-offline-chain 搭配 redux-offline-queue,它们可以帮助我们更加高效的处理 redux Store 中的异步请求。可以看到,我们通过 createChain 函数创建一个名为 FETCH_USERS 的 Chain,这个 Chain 的 effect 参数指向了离线请求队列。
当我们在网络不稳定的情况下发送 FETCH_USERS 请求时,如果这个请求因为网络问题而无法成功,redux-offline-chain 会将其放在离线队列中。同时,如果每隔一段时间它不得不停止它的等待防止它一直占用空间,这也是可以配置的(queueTimeout 选项)。
如果某个离线请求超时或者离线队列被清空了,redux-offline-chain 会将该请求重新发送出去,如果尝试最多次数后还没有成功,则会丢弃该请求。在本例中,我们为 FETCH_USERS 类型的 requests 指定了 discard 措施,它将在第二次、第五次、第八次尝试时被丢弃。而对于所有其他类型的请求,我们使用了默认的丢弃措施。
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