介绍
@gamedev-js/rollup-plugin-node-resolve
是一个便于在 Rollup 中使用 Node.js 模块的插件。通常情况下,由于模块引用的相对路径问题,当我们使用 Rollup 打包代码的时候,会发生模块加载失败的问题。此时,依赖 @gamedev-js/rollup-plugin-node-resolve
可以帮助 Rollup 找到正确的路径,并将所有依赖压缩到一个单独的 JS 文件中。
在本文中,我们将会详细介绍该插件的功能,以及如何在项目中使用。
安装
该插件可以通过 npm 安装:
npm install @gamedev-js/rollup-plugin-node-resolve --save-dev
使用
在 Rollup 中使用 @gamedev-js/rollup-plugin-node-resolve
时,需要将其添加到 plugins 中。
示例代码
-- -------------------- ---- ------- ------ - ------ - ---- --------- ------ ----------- ---- ----------------------------------------- -------- ------ --------------- -------- - -------------- -- -------- --- --
在编写完配置文件后,可以执行 rollup
命令打包项目:
rollup -c
配置
插件支持一些自定义配置项,可以方便地搭配不同项目实现灵活的打包。
参数
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
extensions | Array | 指定模块查找顺序,必须是一个数组,后缀名必须包含 '.',例如:[ '.js', '.jsx', '.ts' ] |
preferBuiltins | Boolean | 尝试使用内置模块,例如 fs、path、vm,设置为 true,则优先使用内置模块 |
mainFields | Array | 定义从 package.json 加载模块的顺序,默认为 ['module', 'main'],指定要解析的模块路径名,按给定顺序排列 |
modulesOnly | Boolean | 仅使用 ES6 模块 |
如果你需要改变默认配置,可以按照如下方式传入自定义配置:
nodeResolve({ // 自定义配置 });
示例代码
nodeResolve({ extensions: ['.js', '.jsx', '.ts'], // 模块查找顺序 preferBuiltins: true, // 尝试使用内置模块 mainFields: ['module', 'jsnext', 'main'], // 定义从 package.json 加载模块的顺序 modulesOnly: true // 仅使用 ES6 模块 });
总结
本文介绍了 @gamedev-js/rollup-plugin-node-resolve
插件的使用教程和配置方法,并且给出了相应的示例代码。该插件可以在项目中方便地使用 Node.js 模块,在 Rollup 打包过程中也可以解决依赖路径的问题。对于使用 Rollup 进行项目开发的开发者来说,使用该插件可以大大提升项目的开发效率和代码的可读性。
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