前言
@geo-maps/earth-seas-500m 是一个基于 WebGL 技术的 npm 包,它提供了 500m 分辨率的海洋渲染数据,能够让您在浏览器中轻松展示出逼真的海洋效果。本文将介绍如何使用该 npm 包,以及如何自定义部分配置,帮助您更好地使用它。
安装
安装 @geo-maps/earth-seas-500m 很简单,只需要在终端中运行以下命令:
npm install @geo-maps/earth-seas-500m --save
接下来,在您的项目中引入包:
import { Earth } from '@geo-maps/earth-seas-500m';
快速上手
现在,让我们尝试使用 Earth 对象来展示地球模型。
import { Earth } from '@geo-maps/earth-seas-500m'; const earth = new Earth({ container: document.getElementById('earth-container'), isMobile: true }); earth.init();
在上面的代码中,我们创建了一个 Earth 对象来初始化地球模型。我们需要传递一个对象。
container
: 指定地球应该被放置的 DOM 元素的 ID。isMobile
: 指定是否应该启用移动端优化。
在调用 init() 方法后,地球将被渲染到指定的 DOM 元素中。
自定义配置
@geo-maps/earth-seas-500m 提供了一些配置项,您可以根据需要自行修改。下面是一些常见的配置:
-- -------------------- ---- ------- ----- ----- - --- ------- ---------- ------------------------------------------- --------- ----- ------- - ---- --- ------- ------------------------------------- ----- -- ---- ----- --------- - -- -- -- -- -- --- - -- ------ - ------ --------- --------- --------- ----------- ------ -- --------- - ------------- --------- ------------ - ------ --------- ---------- ---- --------- - -- -- -- -- -- - - - - ---
在上面的代码中,我们提供了一些自定义配置项:
camera
: 相机配置项,包括 FOV、近和远平面以及相机位置。ocean
: 海洋配置项,包括海洋颜色和雾颜色和密度。lighting
: 光源配置项,包括环境光和方向性光源。
在提供了适当的配置项后,您可以再次调用 init() 方法来渲染地球。
结论
本文介绍了如何使用 @geo-maps/earth-seas-500m npm 包。通过该 npm 包,您可以轻松展示逼真的海洋效果,并且可以自定义一些配置项来满足您的需求。希望本文对您有所帮助!
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