介绍
npm 包 @geo-maps/earth-waterbodies-500m 是一款用于显示地球水域的 JavaScript 库。其主要功能为在地球表面生成具有视觉特征的水体,可应用于浏览器端的地球可视化、地理信息系统等领域。本篇文章将为读者介绍该 npm 包的使用方法以及示例代码。
安装
使用 npm 安装该包:
npm install @geo-maps/earth-waterbodies-500m
快速上手
以下代码段将在指定的 HTML 元素中创建一个基础的水体:
import { Earth } from '@geo-maps/earth'; import { WaterBody } from '@geo-maps/earth-waterbodies-500m'; const earth = new Earth({ id: 'earth-placeholder' }); const waterBody = new WaterBody(); earth.addLayer(waterBody);
在上面的代码中,首先从 @geo-maps/earth 包导入 Earth 类,并从 @geo-maps/earth-waterbodies-500m 包导入 WaterBody 类。之后,我们创建了一个地球实例,并使用 addLayer() 将水体图层添加到地球中。几行代码即可在浏览器中生成一个带有浅蓝色水体的地球。
自定义参数
不同的需求可能需要不同的水体参数。下面是一些可自定义的参数:
参数名 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
color | 水体的颜色,可传入 CSS 颜色字符串 | #add8e6 |
radius | 水体的角度大小 | 180 |
以下代码将创建宽度为 500px 的浅绿色水体:
const waterBody = new WaterBody({ color: "lightgreen", radius: 180 });
完整示例
以下是一个完整的示例代码:,它创建了一个带有浅蓝色水体的地球,并添加了一个可交互的控制器:
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总结
在本文中,我们为读者介绍了 npm 包 @geo-maps/earth-waterbodies-500m,该包可用于在地球表面生成水体的 JavaScript 库。我们提供了该包的安装方法、使用方法、自定义参数以及一个完整的可交互示例代码。这将帮助读者快速上手并应用该库于实际项目中。
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