前言
随着前端开发的不断发展,现代前端框架能够帮助开发者实现复杂的交互和动画效果,同时也提高了开发效率。目前流行的前端框架有 Vue、React、Angular 等,这些框架都需要依赖一些 UI 组件库来展示数据和交互。Element UI 是一套基于 Vue.js 2.0 的 UI 组件库,适用于 Web 和移动端。今天我们要介绍的 npm 包 gameley-elementui 是基于 Element UI 开发的一个专门为游戏开发者设计的组件库,它可以省去游戏开发者对 UI 组件的开发时间和精力,快速实现一个游戏的基本 UI 界面。
安装 gameley-elementui
在安装 gameley-elementui 前,需要先安装 Element UI 和 Vue。
安装 Element UI
npm i element-ui -S
安装 Vue
npm i vue -S
安装 gameley-elementui
npm i gameley-elementui -S
使用 gameley-elementui
使用组件
在 main.js 中引入 Element UI 和 gameley-elementui:
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在组件中使用 gamely-elementui 组件:
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Gameley 提供的组件
gameley-elementui 提供了很多适用于游戏界面的组件,包括虚拟摇杆、滑动条、血条和计时器等,开发者可以根据实际需求选用合适的组件。
虚拟摇杆
虚拟摇杆组件可以用于游戏中的方向控制,它实现了触摸、鼠标和手柄的支持。
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可以通过属性设置虚拟摇杆的样式和尺寸:
<gl-joystick :size="100" :opacity="0.6" :color="'#ff0000'" :background-color="'#0000ff'" :thumb-color="'#00ff00'" @onChange="onJoystickChange" />
滑动条
滑动条组件可以用于游戏中的音量和亮度控制,它实现了触摸、鼠标和手柄的支持。
-- -------------------- ---- ------- ---------- ---------- --------------- -- ----------- -------- ------ ------- - ----- -------------- ------ - ------ - ------ --- -- -- -- ---------
可以通过属性设置滑动条的样式和尺寸:
<gl-slider v-model="value" :gradient-thumbs="['#ff0000', '#00ff00']" :height="20" :opacity="0.8" :show-tooltip="false" />
血条
血条组件可以用于游戏中角色的生命值展示,它支持垂直和水平两种方向展示。
<template> <gl-progress :percent="30" /> </template>
可以通过属性设置血条的样式和尺寸:
<gl-progress :percent="70" direction="vertical" :stroke-width="10" :color="'#ff0000'" :trail-color="'#ffffff'" />
计时器
计时器组件可以用于游戏中的倒计时和游戏时间展示,它支持时:分:秒和分:秒两种展示方式。
<template> <gl-countdown :time="60" /> </template>
可以通过属性设置计时器的样式和尺寸:
<gl-countdown :time="120" :size="50" :color="'#ff0000'" :background-color="'#0000ff'" :font-size="20" :show-second="false" />
总结
gameley-elementui 是一款适用于游戏开发的 UI 组件库,它基于 Element UI 开发,为游戏开发者提供了很多方便实用的组件,可以大大缩短开发时间和精力。本文介绍了如何安装和使用 gameley-elementui 组件库,在实际项目中,开发者可以根据需求使用相应的组件,提高游戏开发效率。
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