使用 craftar-cordova-module-on-device-recognition 的 npm 包教程

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简介

craftar-cordova-module-on-device-recognition 是一个适用于 Cordova 应用的 AR 识别 npm 包,它可以轻松地将现实世界中的图像、二维码、条形码等物体与 AR 功能进行交互。在这篇文章中,我们将详细介绍如何使用它,并包含相关示例代码,来帮助你获取更深入的了解。

环境和依赖

在开始使用 craftar-cordova-module-on-device-recognition 前,需要确保您的环境和依赖能够正常运行。具体而言,您需要:

  • 安装 Node.js 和 npm 包管理器:npm 包 craftar-cordova-module-on-device-recognition 是通过 npm 管理的。
  • 安装 Cordova 和 iOS/Android 设备:你需要确保你的设备已正确配置 Cordova 和 iOS/Android 环境。

当您的环境和依赖已满足要求后,您就可以开始使用 craftar-cordova-module-on-device-recognition 来开发您的 AR 应用了。

安装

在您的 Cordova 项目中,输入以下命令,就可以安装 craftar-cordova-module-on-device-recognition:

使用

  1. 在你的 Cordova 项目中安装 craftar-cordova-module-on-device-recognition 后,你需要在需要使用的 js 文件中导入包。你可以在 js 文件的头部使用如下代码:
  1. 初始化模块:
  • options: 对识别模块进行设置的参数。您可以在 craftar-cordova-module-on-device-recognition npm 包的官方文档中找到这些参数的详细信息。
  • successCallback: 成功初始化后,回调函数将被调用。
  • errorCallback: 如果初始化失败,回调函数将被调用。
  1. 启动 AR 识别:
  • options: 选项对象,包含您要识别的内容类型等信息。
  • successCallback: 成功启动后,回调函数将被调用,返回 AR 识别结果。
  • errorCallback: 如果启动失败,回调函数将被调用。
  1. 停止 AR 识别:
  • successCallback: 成功停止后,回调函数将被调用。
  • errorCallback: 如果停止失败,回调函数将被调用。

示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用 craftar-cordova-module-on-device-recognition 进行 AR 识别。在这个示例中,我们使用了 2 个按钮来启动和停止 AR 识别,而且我们定义了一些回调函数统计 AR 识别的结果。

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结论

通过本文的介绍,我们了解了如何使用 npm 包 craftar-cordova-module-on-device-recognition 来进行 AR 识别。我们展示了如何启动和停止 AR 识别,以及如何定义回调函数来处理识别结果。希望本文对你有所帮助,能够为你开发 AR 应用提供帮助。

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