npm 包 yundo-react-masonry-infinite 使用教程

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前言

在前端开发中,我们经常需要使用类似 Pinterest 瀑布流的布局来展示图片、卡片等内容。yundo-react-masonry-infinite 是一个 React 组件,可以帮助我们快速实现瀑布流布局,并且还支持无限滚动加载。本文将介绍如何使用 yundo-react-masonry-infinite。

安装

yundo-react-masonry-infinite 是一个 npm 包,可以通过 npm 或 yarn 进行安装。

基本使用

yundo-react-masonry-infinite 组件的使用非常简单,我们只需要传入必要的属性即可。下面是一个示例:

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上面的代码创建了一个 3 列的瀑布流布局,每列宽度为 200 像素,间隔为 20 像素,将 30 个数据项分别用 renderItem 函数进行渲染。

进阶使用

yundo-react-masonry-infinite 支持非常丰富的功能和细节设置,下面是一些常用的属性及其说明:

属性 类型 默认值 说明
items Array<any> [] 数据列表
renderItem (item: any, index: number) => React.ReactNode 渲染每个数据项的函数
columnWidth number 200 每列的宽度
gutter number 20 间隔大小
threshold number 500 滚动到底部多少距离时触发加载更多数据(单位:像素)
overscan number 2 预加载的屏幕数量,比如设为 2,当两个屏幕内的数据都显示完成后,会再预加载两个屏幕的数据
minCols number 1 最少列数
maxCols number 最多列数,不设限制

此外,yundo-react-masonry-infinite 还支持以下事件回调:

属性 类型 默认值 说明
onItemClick (event: React.MouseEvent, item: any, index: number) => void 点击每个数据项时的回调函数
onItemEnter (item: any, index: number, node: HTMLElement) => void 每个数据项进入屏幕时的回调函数,可用于实现懒加载等功能
onItemLeave (item: any, index: number, node: HTMLElement) => void 每个数据项离开屏幕时的回调函数
onBatchEnter (indices: number[]) => void 批量进入屏幕时的回调函数
onBatchLeave (indices: number[]) => void 批量离开屏幕时的回调函数
onScroll (scrollTop: number) => void 滚动时的回调函数

下面是一个示例,演示如何使用事件回调:

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总结

yundo-react-masonry-infinite 是一个非常方便的 React 瀑布流组件,可以帮助我们快速实现图片、卡片等内容的瀑布流布局,并且还支持无限滚动加载。同时,yundo-react-masonry-infinite 还支持事件回调和非常丰富的属性设置,可以满足各种需求。希望本文能够帮助大家使用 yundo-react-masonry-infinite。

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