前言
minescript 是一款基于 JavaScript 的 Minecraft 服务器插件开发框架,能够让开发者在服务器端使用 JavaScript 进行开发。本文我们将介绍如何使用 npm 包 minescript 进行开发。
安装
首先需要安装 Node.js 和 npm。安装好了以后,使用以下命令进行 minescript 的安装:
npm install minescript
快速开始
在我们开始之前,我们需要一个 Minecraft 服务器,可以通过官方网站下载并安装。同时安装好之后再开启服务器。
在服务器启动之后,我们需要创建一个新的 JavaScript 文件,以编写插件。在 JavaScript 文件里输入以下代码:
-- -------------------- ---- ------- ----- - ------ - - ---------------------- ----- ------ - --- --------- ---------------------- -------- -- - --------------------------------------------------- --- -------------------- -- -- - ------------------------ ---
以上代码实现了服务器启动、新玩家加入时向玩家发送欢迎消息的功能。接下来,我们需要通过以下命令运行该文件:
node index.js
index.js 是我们刚刚创建的 JavaScript 文件名,如果你的文件名不同,请使用对应的名称。
现在可以在 Minecraft 游戏中加入服务器,看看我们的插件是否生效。
深入学习
如果你对一些在 Minecraft 中使用 JavaScript 的概念或 minescript 的更深入使用感兴趣,下面是一些进阶学习的内容。
事件监听器
通过以下代码可以监听玩家加入服务器的事件:
server.on('connected', (player) => { player.sendMessage(`你好,${player.name}!欢迎来到我的服务器。`); });
minescript 中支持常见的事件监听器,比如玩家移动、玩家聊天等。可以通过对这些事件进行监听,进一步完善你的插件。
命令执行器
在 Minecraft 中,玩家可以输入指定的命令来进行操作,比如 /gamemode 1 就可以将自己的游戏模式设置为创造模式。minescript 中也支持通过编写 JavaScript 来指定自己的命令,并指定命令的操作行为。
通过以下代码可以创建一个简单的命令执行器:
server.command('/test', (sender, args) => { sender.sendMessage('这是一个测试命令'); });
以上代码表示当玩家输入 /test 命令时,服务器会向该玩家发送一个消息,内容为“这是一个测试命令”。
自定义建筑
minescript 支持通过代码来创建自定义建筑,比如可以通过以下代码创建一个简单的方块墙:
const wall = server.world.createBlockWall(0, 64, 0, 10, 10, 'dirt'); wall.render();
以上代码表示创建一条高度为 64 的方块墙,并将其放置在世界坐标系 (0, 0, 0) 的位置。
结语
本文介绍了如何使用 npm 包 minescript 进行 Minecraft 服务器插件的编写,同时还介绍了一些进阶的使用方法。希望能对大家有所帮助。
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