介绍
tinyjs-plugin-worldwrap
是一个基于 tinyjs
开发的插件,用于在 canvas
中实现地球包裹的效果,使得绕过地球的相对运动变得可能。该插件旨在为开发者提供一个简便、高效的工具,使得实现地球包裹效果成为可能。
安装
使用 npm
安装:
npm install tinyjs-plugin-worldwrap --save
引入插件:
import WorldWrap from 'tinyjs-plugin-worldwrap';
使用
使用 WorldWrap
插件可以在 canvas
中轻松地实现地球包裹的效果,下面是一个使用示例:
-- -------------------- ---- ------- ------ ---- ---- ---------------- ------ --------- ---- -------------------------- ----- ------ - --- -------------- ----- --------- - --- ----------- ------ ---- ------- ---- ------- ----- ----- ------- --- --- ---------------------- ---------------
在上面的示例中,我们创建了一个 Tiny
引擎实例,并生成了一个名为 WorldWrap
的对象,传入了以下参数:
width
表示画布的宽度,单位为像素。height
表示画布的高度,单位为像素。center
表示地球球心的坐标。radius
表示地球的半径,单位为像素。
在这之后,我们通过 engine.use(worldWrap)
将 WorldWrap
插件添加到引擎中,就可以看到地球包裹的效果了。
辅助方法
该插件还提供了以下几个辅助方法,方便开发者更加灵活地使用。
WorldWrap.transform(point)
将传入的世界坐标转换为屏幕坐标,接受以下参数:
point
表示要转换的坐标,格式为[x, y]
。
WorldWrap.restore(point)
将传入的屏幕坐标转换为世界坐标,接受以下参数:
point
表示要转换的坐标,格式为[x, y]
。
总结
本文介绍了 tinyjs-plugin-worldwrap
插件的使用方法及其提供的辅助方法。通过学习本文,读者可以轻松地在自己的项目中使用该插件来实现地球包裹效果,为项目增添一些新颖的特效。如果您对该插件有任何疑问或建议,请留言与我们联系。
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