npm 包 @open-screeps/is-room-visible 使用教程

在 Screeps 游戏中,要实现智能控制房间内的所有单位,就需要知道房间内各个位置的情况,比如其他玩家单位的位置、建筑物的位置等等。@open-screeps/is-room-visible 是一个 npm 包,可以用于判断一个位置是否在当前视野范围内,它可以帮助我们更好地管理 Screeps 战局。

安装

在使用 @open-screeps/is-room-visible 之前,我们需要先安装它。可以使用 npm 命令进行安装:

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安装完成后,就可以在代码中使用这个 npm 包了。

使用示例

下面是一个使用示例,具体步骤如下:

  1. 导入 @open-screeps/is-room-visible 模块
  2. 使用 Game.rooms 获取当前所在房间对象
  3. 使用 Game.rooms[name].controller 获取当前房间控制器对象
  4. 使用控制器对象的 pos 属性获取控制器所在位置
  5. 使用 isRoomVisible 方法判断一个位置是否在当前视野范围内
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进一步学习

  • 如果你想了解如何判断视野范围以外的房间状态,可以查看 Screeps 文档中有关 Map 获取房间信息 部分的内容。
  • 如果你想了解如何使用 @open-screeps/is-room-visible 之外的工具和模块管理 Screeps 战局,可以查看官方文档 Screeps 概念与文档 章节。

总结

@open-screeps/is-room-visible 可以帮助我们判断一个位置是否在当前房间视野范围内,从而更好地控制 Screeps 游戏中的战局。在引入这个 npm 包之后,我们可以通过调用 isRoomVisible 方法来判断当前位置是否在视野内,这个 npm 包还有很多其他的方法,可以在官方文档中查看。

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