介绍
首先介绍一下什么是 physx。PhysX 是 NVIDIA 公司开发的一套物理引擎,能够模拟物理现象,如重力、碰撞、摩擦力等。Node.js 社区开发了一个 Node.js 版本的 physx 模块,方便 Node.js 程序员使用 PhysX。
安装
使用 npm 进行安装:
npm install physx
使用
我们可以通过使用 physx 模块提供的函数来模拟物理现象。这里简单介绍几个常用的函数:
- createPhysicsScene:创建一个物理场景
- createPlane:创建一个平面
- createBox:创建一个正方体
- createSphere:创建一个球体
- createCapsule:创建一个胶囊体
- setGravity:设置重力加速度
- step:模拟物理运动的一帧
下面我们来看一个简单的例子。
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在这个例子中,我们首先通过 createPhysicsScene
函数创建了一个物理场景。然后我们创建了一个平面、一个正方体、一个球体和一个胶囊体,并设置了重力加速度。最后,我们通过 step
函数模拟了 1000 帧物理运动,并且获取了正方体、球体和胶囊体的位置。
总结
以上就是对 npm 包 physx 使用教程的介绍。通过本文的学习,你应该能够用 Node.js 开发基于 PhysX 的物理模拟程序,提高程序的真实感和用户体验。
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