pxt-microbit-fm 是一个适用于微型计算机 micro:bit 的 npm 包,它提供了一种使用 micro:bit 来生成音频的方法。在本文中,我们将深入了解如何使用 pxt-microbit-fm 包进行音频生成,并提供示例代码以及有价值的学习和指导意义。
安装 pxt-microbit-fm
首先,我们需要安装 pxt-microbit-fm 包。请在终端上输入以下命令:
npm install pxt-microbit-fm
开始生成音频
接下来,我们将介绍如何使用 pxt-microbit-fm 包来生成一个简单的音效。首先,需要在您的代码中引入该包。请参考以下代码:
const { Sound } = require('pxt-microbit-fm');
接下来,我们需要创建一个 Sound 实例。我们可以使用以下代码来创建一个简单的音效:
const s = new Sound(30); s.play();
在上面的代码中,我们使用了参数 30 来定义音频的频率。接下来,使用 play()
方法来播放该音频。您应该可以听到一个简短的音效。
更多高级的音频生成
除了上面所示的简单的音效之外,您还可以使用其他方法来生成更复杂的音频。以下是一些示例代码:
以相对频率生成音频
const s = new Sound(); s.setRelativeFrequency(60, 10); // 设置 C 音的频率 s.play(); // 播放 C 音
在上面的代码中,我们使用了 setRelativeFrequency()
方法来设置音频的频率。此方法期望传递两个参数,第一个是相对音高,第二个是半音数量。在这个例子中,我们设置了 C 音的相对音高 (60),同时降低了 10 个半音。
使用 ADSR 生成音效
const s = new Sound(); s.setADSR(0, 100, 0.5, 2000); s.playADSR(60);
在上面的代码中,我们使用了 setADSR()
方法来设置音频的 ADSR 值。该方法期望传递 4 个参数:attack (攻击), decay (衰减), sustain (持续) 和 release (释放)。在本例中,我们设置了持续时间为 0 到 100 毫秒,衰减为 0.5,释放时间为 2000 毫秒。
最后,我们使用 playADSR()
方法来播放该音频。在本例中,我们使用了 60 作为音高。
高级音频生成示例
以下示例代码演示了如何使用多个标准音符生成和播放一段复杂的旋律:
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在上面的代码中,我们首先设置了 C 音 (升降六个半音) 的相对频率,然后设置了 ADSR 值。接下来,我们使用 queue()
方法在队列中添加一些音符。每个音符都需要传递两个参数:音高和持续时间,持续时间以拍数为单位。
最后,我们使用 playQueued()
方法来播放整个队列中的音符。
结论
本文提供了详细的 pxt-microbit-fm 使用教程,从安装包到最初的音效生成,再到高级音频生成示例。我们希望本文能够对您有所帮助,并启发您编写更高级的音频生成代码。
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