随着移动互联网和 HTML5 技术的发展,前端技术日新月异。node-pixi 是一种用 JavaScript 编写对场景和图形的渲染的节点库,尤其适用于基于浏览器的游戏开发。本文将介绍如何使用 npm 包 node-pixi 来创建抓取游戏。
安装 Node.js 和 npm
http://nodejs.cn/download/ 下载 Node.js 安装包,安装步骤如下:
$ sudo apt install nodejs $ sudo apt install npm
安装 node-pixi
使用 npm 安装 node-pixi,命令如下:
$ npm install --save pixi.js
安装完成后,你可以使用 node-pixi 的 API 来实现游戏开发了。
创建一个简单的抓取游戏
在这个示例中,我们将创建一个抓取游戏。游戏本身是一个满屏幕的图像,用户可以通过鼠标或手指移动来控制抓取机的位置。
引入 node-pixi
const PIXI = require('pixi.js');
创建 PIXI 应用
const app = new PIXI.Application({ width: window.innerWidth, height: window.innerHeight, }); document.body.appendChild(app.view);
创建背景图像
const background = new PIXI.Sprite.from('./images/background.jpg'); background.width = app.screen.width; background.height = app.screen.height; app.stage.addChild(background);
创建抓取机
const loader = new PIXI.Loader(); loader.add('claw', './images/claw.png'); loader.load(setup); function setup(){ const claw = new PIXI.Sprite.from('claw'); app.stage.addChild(claw); }
移动抓取机
document.addEventListener('mousemove', moveClaw); function moveClaw(e){ claw.x = e.clientX; claw.y = e.clientY; }
创建抓取机钩子
const chainTexture = PIXI.Texture.from('./images/chain.png'); const chain = new PIXI.AnimatedSprite([chainTexture]); chain.animationSpeed = 0.1; chain.play(); chain.anchor.set(0.5,0); chain.position.set(0,325); claw.addChild(chain);
创建游戏循环
app.ticker.add(gameLoop); function gameLoop(delta){ chain.x = claw.width / 2; chain.y = claw.height / 2; chain.rotation = -0.7; }
总结
本文介绍了 npm 包 node-pixi 的使用教程,并创建了一个简单的抓取游戏的示例。希望这篇文章能够给正在学习前端技术的同学带来一些帮助。
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