介绍
pubg-api-redis是一个npm包,可以用来获取玩家的PUBG游戏数据。它的好处是提供了一个快速的缓存机制,通过redis支持,可以大幅度减少对PUBG API的请求次数,支持局部更新数据,同时也提供了一个简单易用的API调用接口。
安装
在开始安装之前,请确保你已经安装了最新版的Node.js和npm。
在命令行中,输入以下命令进行安装:
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安装成功后,你可以在你的项目里引用它:
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设置
在开始使用pubg-api-redis之前,你需要先设置PUBG API的密钥。你可以在 Developer Portal 中申请一个自己的密钥。
在调用pubgApi方法前,需要将你的PUBG API密钥设置到pubgApi对象中,示例代码如下:
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此外,你可以选择自己的redis实例。如果你不设置,默认使用的是localhost:6379:
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使用
获取玩家数据
获取玩家数据可以使用pubgApi.getPlayerData()方法。它的第一个参数是玩家昵称,第二个参数是平台(可选参数,默认为'pc')。
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获取比赛数据
获取比赛数据可以使用pubgApi.getMatchData()方法。它的第一个参数是比赛ID,第二个参数是平台(可选参数,默认为'pc')。
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获取比赛列表
获取比赛列表可以使用pubgApi.getMatchlist()方法。它的第一个参数是玩家ID,第二个参数是平台(可选参数,默认为'pc')。
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获取玩家的战斗统计数据
获取玩家的战斗统计数据可以使用pubgApi.getCombatStats()方法。它的第一个参数是玩家ID,第二个参数是平台(可选参数,默认为'pc')。
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总结
使用pubg-api-redis可以大幅度减少对PUBG API的请求次数,提高你的程序的效率。本文对npm包的使用方法进行了详细的说明,希望对你的学习和工作有所帮助。
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