npm包 webrtcshitblt 使用教程

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前言

现在,越来越多的工程师开始受到 WebRTC 技术的吸引,这是一项可以实现浏览器对浏览器直接通信的技术,并越来越多地应用在实时音视频通信中。webrtcshitblt 是一种基于 WebRTC 技术实现的开源 Javascript 库,可以在浏览器中实现音视频通信,而不需要使用插件或其他软件。本文主要介绍如何使用 webrtcshitblt 前端包,实现简单的音视频通信。

安装 webrtcshitblt

我们可以使用 npm 安装 webrtcshitblt 包。首先要确保您的机器上已安装了 npm。然后,可以在终端里输入以下命令:

初始化 webrtcshitblt

首先,我们先引用 webrtcshitblt 库:

接下来,我们需要指定需要使用的本地音视频设备。下面代码片段中的 audiovideo 标签将用于展示音视频。

在我们实现的示例代码中,使用了页面的元素来作为音视频输出和输入组件。注意,在调用 new WRTC() 时,您也需要为自己的网络应用程序指定信令服务器,并使用 setSignalingServer(url) 方法设置它。

使用 setSignalingServer(url)方法指定信令服务器。例如:

连接

连接远程对等体(peer)需要一些额外的步骤。我们需要注意的是,此连接过程包括将本地媒体流发送到远程对等体,并从对方获取其对等体的媒体流并在本地呈现。连接前,我们需要一些附加逻辑。

由于连接是异步的,可以监听连接事件是否成功创建和连接,以及是否该连接发送或接收数据:

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现在,我们可以在 wrtc 实例上调用 connectTo(peerId, media) 方法来尝试使用给定的媒体发送到指定的对等体。

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发送数据

我们可以使用 sendTestMessage(message) 方法来向对等体发送任意数据。为此,我们必须在对等体和本地应用程序之间实现一个共享协议。

发送一个简单的字符串:

要从远程对等体接收数据,可以使用 on('incoming_test', callback) 事件。

示例代码

这是一个简单的示例,将 webrtcshitblt 库用于实现音视频通信:

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总结

webrtcshitblt 是一个用于实现 WebRTC 技术的轻量级 Javascript 库。在本文中,我们介绍了如何使用 webrtcshitblt 前端包,实现基于浏览器的音视频通信。此外,我们还介绍了一些常用的使用示例,帮助您快速上手。希望这篇文章对您有所帮助!

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