1. 导语
noobgl-euler 是一个基于 JavaScript 的数学库,用于对欧拉角进行计算。
本文将介绍如何使用 npm 包 noobgl-euler,从而帮助大家更方便地使用该数学库。
2. 安装
要使用 noobgl-euler,你必须先安装它。使用以下命令来安装 noobgl-euler:
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在安装完 noobgl-euler 后,你就可以在项目中引入它了:
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3. 用法
noobgl-euler 提供了一些方法来处理欧拉角。下面我们来介绍其中的一些常用方法。
3.1 .fromRotationMatrix(matrix)
该方法用于从一个旋转矩阵中计算欧拉角,并返回一个 Euler 对象。例如:
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3.2 .fromQuaternion(quaternion)
该方法用于从一个四元数中计算欧拉角,并返回一个 Euler 对象。例如:
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3.3 .toVector3()
该方法用于将欧拉角转换为一个 Vector3 对象。例如:
------ - ------ ------- - ---- --------------- ----- ----- - --- ------------- - -- -- --- ----- ------ - ------------------ -- -- --- -- -- --------------------
3.4 .toQuaternion()
该方法用于将欧拉角转换为一个四元数。例如:
------ - ------ ---------- - ---- --------------- ----- ----- - --- ------------- - -- -- --- ----- ---------- - --------------------- ------------------------
4. 示例代码
下面是一个应用 noobgl-euler 的示例代码,它演示了如何创建一个旋转动画:
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运行以上代码,你将看到一个圆形不断绕 Z 轴旋转的动画效果。
5. 总结
noobgl-euler 是一个十分方便的数学库,它可以帮助我们更轻松地处理欧拉角。本文介绍了 noobgl-euler 的安装方法和常用方法,并且提供了一个小示例,希望对你有所帮助。
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