简介
@dynamics.js 是一个强大的JavaScript库,用于执行各种动画效果。该库采用完全内联的方法来定义动画,可以直接应用于HTML、SVG、普通的DOM元素或任何包含数字的集合。与其他库不同,它不依赖于CSS、canvas或SVG元素,而是专注于纯JavaScript设计和动画,同时提供了更好的交互和相对灵活性。
本教程将重点介绍@neoli/dynamics.js这个npm包的使用方法,包括基本使用、API和示例代码。读者需要先掌握一定的JS基础知识,对动画、缓动函数等概念有一定了解,才能更好地理解本文的内容。
安装与使用
npm install @neoli/dynamics.js
然后在文档中引入js文件
<script type="text/javascript" src="node_modules/@neoli/dynamics.js/release/dynamics.min.js"></script>
基本使用
使用该包需要掌握如下知识:
- applyElastic:应用弹性动画
- applyForce:应用受力动画
- animate:应用基本线性动画
在实际使用中,我们可以通过调用 dynamics.animate()
方法快速实现简单的动画。该方法需要三个参数:节点对象、动画参数对象和回调函数。
var node = document.getElementById("animate"); dynamics.animate(node, { opacity: 0.5 }, { type: dynamics.easeIn, duration: 2000, complete: function() { console.log('动画结束!'); } });
该代码将在 2 秒钟内让指定节点透明度降低到50%。其中,duration
表示动画总时间,complete
表示动画结束时的回调函数。
除了 animate()
方法,该包还提供了 applyForce()
和 applyElastic()
方法,用于应用受力动画和弹性动画。这两个方法使用较少,正确使用需要实地运用和调试。
API
该包涵盖了一系列的开源动画效果,全称为@neoli/dynamics.js-core。更多具体的 API 细节请参考 GitHub 上的 官方文档。
常见的 API 动画效果如下:
API名称 | 动画效果 |
---|---|
back | 应用回弹的动画 |
bounce | 创建小球反弹的动画 |
forceWithGravity | 应用基本的重力受力动画 |
gravity | 应用重力动画 |
hurry | 应用淡出动画 |
linear | 应用简单线性动画 |
turbulence | 应用紊流(湍流)的动画 |
continue | 提供与动画链的结构 |
通过使用这些 API 动画,我们可以更加方便和灵活地操纵动画效果,达到更满意的效果。
示例代码
最后,本文提供一个实例代码,读者可以通过该代码更深刻地理解和掌握如何使用 @neoli/dynamics.js 进行动画设计。
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该代码将在 1.5 秒钟内将指定的节点横向移动 400 个像素、纵向不移动、同时进行放大并降低不透明度,使用了一个spring弹簧的动画运动类型。
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