npm 包 zebrajs 使用教程

1. 简介

zebrajs 是一个轻量级的 JavaScript 库,用于将文本字符串转换为矢量图形。使用该库可以生成多种格式的图片,如 SVG、PNG 和 PDF 等。

2. 安装

可以通过 npm 安装 zebrajs,命令如下:

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3. 快速入门

zebrajs 的使用非常简单。首先,引入库文件:

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然后,在 JavaScript 代码中调用 zebra.canvas() 函数即可:

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以上代码将创建一个 300x200 的 canvas 对象,然后在其上绘制一个蓝色的矩形。

4. API 文档

zebrajs 中最常用的方法是 zebra.canvas() 函数。该函数创建一个新的 canvas 对象,并返回其上下文对象。其用法如下:

--- ------ - ------------------- ------- ----------
  • width:canvas 宽度(单位:像素)。
  • height:canvas 高度(单位:像素)。
  • renderer:可选参数,指示渲染器类型。

renderer 参数可以取以下值:

  • "canvas2d":使用 HTML5 Canvas 2D 渲染器(默认值)。
  • "svg":使用 SVG 渲染器。
  • "pdf":使用 PDF 渲染器(需要使用第三方库)。

以下是补充说明:

4.1. 几何图形 API

zebrajs 中,可以使用 g2 对象绘制各种几何图形。g2 对象为 canvas 的 2D 上下文对象,提供了大量与图形绘制相关的方法。

下面是其中的一些常用 API:

  • g2.setColor(color):设置画笔颜色,color 参数可以使用字符串、数字或 RGB 颜色对象。例如:g2.setColor("#FF0000")
  • g2.fillRect(x, y, width, height):绘制矩形。
  • g2.strokeRect(x, y, width, height):绘制矩形的边框。
  • g2.drawArc(x, y, width, height, startAngle, arcAngle):绘制弧线。
  • g2.fillArc(x, y, width, height, startAngle, arcAngle):填充弧线。
  • g2.drawLine(x1, y1, x2, y2):绘制直线。
  • g2.drawPolygon(points):绘制多边形。points 参数是一个数组,其中每个元素表示一个顶点坐标。
  • g2.fillPolygon(points):填充多边形。

4.2. 文本 API

绘制文本是 zebrajs 的另一大功能。可以使用 g2.drawString() 方法绘制文本。其用法如下:

----------------- -- --------
------------------- -- --- -- ----

其中,font 是一个字体对象,用于指定字体、字号、粗细等参数。text 是要绘制的文本,xy 分别是文本的左上角坐标。

以下是创建字体对象的方法:

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  ----- -------
  ------ ------- -- -----------
  ------- --------
  ----- --
--

以上代码将创建一个 14 号的粗体 Arial 字体对象。

4.3. 其他 API

zebrajs 中还有一些其他的 API,这里不一一列举。可以查看官方文档以获得更多信息。

5. 示例代码

下面是一个使用 zebrajs 绘制一只熊的完整示例代码:

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以上代码将绘制如下的熊形状:

6. 总结

本文简要介绍了 zebrajs 库的使用方法,并给出了一个完整的示例代码。zebrajs 可以方便地将字符串转换为矢量图形,同时提供了丰富的 API,不仅能绘制各种几何图形,还能绘制文本、图像等。感兴趣的读者可以自行尝试该库,以了解更多信息。

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