npm包bookie-d3-timer使用教程

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简介

bookie-d3-timer是一个在D3上构建的纯Javascript动画调度器。使用它,可以轻松地完成基本的动画效果、漂亮的渐进式动画以及更高级的基于时间缩放(zoom)的动画部件。本文将介绍bookie-d3-timer的使用方法,并提供示例代码。

安装

使用npm,可以很方便地安装bookie-d3-timer

使用

安装完成后,我们需要在代码中导入bookie-d3-timer模块:

timer函数是bookie-d3-timer的核心方法,它返回一个“计时器对象”,我们可以使用它来控制动画的执行。

基本用法

timer方法接受两个参数:回调函数和延时时间(以毫秒为单位)。回调函数会在延迟时间结束后调用,而且会在延时时间之后每个时间间隔调用。例如下面这个简单的例子:

这个代码片段中,timer函数将每秒调用一次回调函数,并将计时器对象赋值给变量t。回调函数中的elapsed参数表示自计时器开始以来经过的毫秒数。

调用timer.stop()可以停止计时器:

缓动动画

既然我们可以在计时器中查询经过的时间,那么我们就可以用它来创建超过基本的动画效果。例如,我们可以使用D3中内置的缓动函数,实现更流畅和自然的动画。我们将使用d3-ease库中的d3.easeElastic函数来创建一个反弹缓动动画:

在这个代码片段中,x的值根据一个反弹缓动函数改变。我们使用elapsed参数将经过的毫秒数转换为一个0到1之间的范围。

时间缩放动画

最后,我们来创建一个基于时间缩放(zoom)的动画。在这个示例中,我们将使用d3-interpolate库中的interpolateZoom函数来创建一个缩放效果。缩放关注的是缩放等级和窗口/视图之间的相对位置,因此将d3.event.transform传递给interpolateZoom函数,从而完成视图缩放的效果。

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在这个代码片段中,我们创建了一个变量transform,用来描述一个二维缩放变换矩阵。timer函数将每50毫秒调用一次回调函数,该回调函数将容器宽度和高度作为两个输入,通过插值函数转换经过的时间elapsed来计算一个scale值,从而提供一个动态的时间缩放。我们随后使用transform字符串来重新生成旋转和大小变换。

结论

bookie-d3-timer是一个强大的Javascript动画库,可以创建各种动态效果。本文提供了一些基本的示例,以帮助初学者快速入门。希望读者通过参考此文档,能够更好地使用并掌握bookie-d3-timer库,在实际的项目开发中,创造出更加华丽的动画效果。

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