前言
随着时代的进步,人们对于网络的要求越来越高,尤其是对于游戏方面,玩家们不仅希望游戏画面更加的优美,更希望可以在游戏当中体验到更多的功能。其中一项比较常见的功能就是游戏内的 Rich Presence。Rich Presence 可以在 Discord、Slack 等 IM 工具上展示当前用户正在玩的游戏的状态,例如游戏名称、当前进度等等,从而让其他人可以更具体地了解该用户的游戏情况。而在前端领域,操作 Rich Presence 也不再是一件困难的事情。npm 上的 rich-presence-test 包就可以帮助我们轻松实现该功能。
rich-presence-test 功能简介
rich-presence-test 是一个用于操作 Rich Presence 的 npm 包,基于 rich-presence 的 node.js 库实现。该库可以完成以下功能:
- 设置当前游戏的名称、进度、Logo 等信息
- 定时更新 Rich Presence 的显示信息
- 提供多种 Rich Presence 的显示方式
rich-presence-test 安装方法
rich-presence-test 只能在 node.js 环境中使用,可以用 npm 来安装。在安装前,需要先安装 node.js。安装完成后,可以在终端输入以下命令来安装 rich-presence-test 包:
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rich-presence-test 使用方法
在安装完 rich-presence-test 包后,就可以开始使用该库了。以下是一个简单的使用例子:
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在上面的例子中,我们首先引入了 rich-presence-test 包。然后,我们通过调用 RichPresence 构造函数来创建 RichPresence 对象,这个对象包含了需要用于更新 Rich Presence 的信息。在这个例子中,我们设置了游戏名称为 "Study Node.js",进度为 "Working on Rich Presence",Logo 为 "Node.js Logo" 等等。最后,我们调用对象的 start 方法来开始更新 Rich Presence 的信息。
rich-presence-test API
rich-presence-test 提供了以下可以操作 Rich Presence 显示的 API:
构造函数 RichPresence(config)
用于创建一个 RichPresence 对象。config 参数是一个 JSON 对象,用于设置 Rich Presence 的信息,并支持以下属性:
- details:详细信息,最长可以有 128 个字符
- state:状态信息,最长可以有 128 个字符
- largeImageKey:关联图标的名称,最多可以有 32 个字符
- largeImageText:在鼠标悬浮在图标上时显示的文本,最多可以有 128 个字符
- smallImageKey:关联图标2的名称,最多可以有 32 个字符
- smallImageText:在鼠标悬浮在图标2上时显示的文本,最多可以有 128 个字符
- partyId:当前玩家的 Party ID
- partySize:当前玩家所在 Party 的大小
- partyMax:当前 Party 最多能容纳的人数
- matchSecret:关联当前游戏的私密匹配
- joinSecret:玩家点击按钮后应该加入的游戏
- spectateSecret:应该加入的游戏以观察(如在 Twitch 上进行直播)
start()
开始更新 Rich Presence 的信息。
stop()
停止更新 Rich Presence 的信息。
updatePresence()
手动更新 Rich Presence 的信息。
示例
以下是一个 rich-presence-test 包的示例代码:
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在这个示例中,我们创建了一个 Rich Presence 对象,并设置了一些信息。在启动 Rich Presence 后,我们调用 updatePresence 来更新信息,然后过了 5 秒钟又更新一遍,并停止 Rich Presence 的更新。运行以上代码后,可以在 Discord 的用户资料页中看到该用户的状态已经改变。
结语
rich-presence-test 这个 npm 包的示例代码和基础使用已经在上文中给出。通过学习这个包的使用方法,可以使用该库快速实现 Rich Presence 功能。但请注意,在使用该功能时需要遵循 Discord API 相关规定。了解更多相关规定可以参考 Discord 的相关文档。希望这篇文章对大家学习 Rich Presence 的实现方法有所帮助。
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