npm 包 atlas-quintic-smoothing 使用教程

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如果你正在寻找一种能够光滑地过渡计算机图形动画的方法,那么 atlas-quintic-smoothing 可能是你需要的工具。它是一个 npm 包,提供了一种使用 Quintic Hermite Spline 算法进行平滑处理的方法。

算法简介

Quintic Hermite Spline(五次厄米样条)算法是一种数值计算方法,在计算机图形学领域得到广泛应用。它的主要功能是处理一系列过渡动画,例如光滑地平移和缩放。该算法最初由 Edwin Catmull 和 Raphael Rom 发明,可以在曲线之间创建平滑的过渡动画。

安装 atlas-quintic-smoothing

要使用 atlas-quintic-smoothing,您需要安装 Node.js。然后可以使用 npm 包管理器来安装 atlas-quintic-smoothing。在终端中输入以下命令:

使用 atlas-quintic-smoothing

1. 创建一个 Quintic Hermite Spline 线

要使用 Quintic Hermite Spline 算法,您需要为起点和终点定义位置、方向和加速度。在atlas-quintic-smoothing中,使用 Point 对象来表示位置和 Vector 对象来表示方向和加速度。

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2. 在 Quintic Hermite Spline 线上获取位置

要获取 Quintic Hermite Spline 线上的点,请使用 spline.getPositionAtDistance(distance)方法。其中,distance 是您希望获取点的距离。

3. 在 Quintic Hermite Spline 线上获取某一点的切线方向

要获取 Quintic Hermite Spline 线上某一点的切线方向,请使用 spline.getTangentAtDistance(distance)方法。其中,distance 是您希望获取点的距离。

示例代码

以下是一个使用 atlas-quintic-smoothing 的完整示例。

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这段代码将在画布上绘制一条 Quintic Hermite Spline 线,起点是 (100, 100),终点是 (400, 300)。

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