NPM 包 temp-turf-rectangle-grid 使用教程

简介

temp-turf-rectangle-grid 是一款基于 Turf.js 的 NPM 包,它可以生成矩形网格,适用于将地理区域划分为多个相等的部分。使用该包可以方便地实现地图坐标系的矩阵网格化,从而实现更精准和高效的地图数据管理和分析。

安装和使用

安装

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使用

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输出的 rectangleGridFeatures 变量包含一个GeoJSON FeatureCollection 对象,其中包含生成的矩形网格形状。

参数

该函数有四个参数:

  • bbox :一个长度为4的数组,代表当前边界框的四个坐标位置,中心点作为网格的起点
  • cellWidth :网格单元的宽度
  • cellHeight :网格单元的高度
  • options :其他可选的参数,提供长度单位等信息。默认单位为“米”。

输出

输出是一个GeoJSON FeatureCollection 对象,其中包含所有用于划分边界框的矩形。输出结构如下所示:

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可将此对象输入到其他地图库中,如 Mapbox GL JS、Leaflet 或 OpenLayers 等。

示例

下面是一个完整的示例,它使用 Mapbox GL JS 调用 temp-turf-rectangle-grid 来创建带有可交互矩形的地图。

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注意:需要首先在 Mapbox 中获取有效的 API 密钥(token),并设置到代码中的 accessToken 变量中。

其他注意事项

  • rectangularGrid 必须与 turf 同时存在,否则将无法正常工作。
  • bbox 坐标必须为形如 [ west, south, east, north ] 的数组。
  • options 参数的默认单位为 "meters",可以选择 kilometersmilesnauticalmiles 或其他常见单位类型。

总结

本文详细介绍了如何使用 temp-turf-rectangle-grid 实现地图矩形网格化,具有指导意义和学习价值。此外,本文还提供示例代码,以便读者更好地了解如何实现矩形网格化,并且对代码进行了详尽的解释。本 NPM 包可以为开发者提供更强大的数据管理和分析能力,是地图开发人员的一项重要工具。

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