npm 包 @tlaukkan/aframe-three-color-gradient-shader 使用教程

简介

@tlaukkan/aframe-three-color-gradient-shader 是一个使用 three.js 创建的渐变颜色着色器,适用于 Aframe WebVR。

安装

在你的项目文件夹下运行以下命令:

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使用

引入着色器

在 HTML 文件中,通过添加 a-shadera-mixin组件引入着色器:

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使用着色器

在你想要给元素添加渐变颜色的位置,添加 a-mixin 属性:

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参数

u_color1 和 u_color2

这两个参数控制了渐变颜色的两个颜色值。你可以在 a-mixin 实例中通过 u_color1u_color2 分别赋予它们颜色值。颜色值可以是十六进制颜色代码,也可以是 RGB 颜色值。

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u_opacity

该参数决定了渐变颜色的透明度,数值介于 0 和 1 之间。你可以在 a-mixin 实例中通过 u_opacity 分配该值。

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示例代码

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结论

通过 @tlaukkan/aframe-three-color-gradient-shader,你可以轻松地创建渐变颜色的着色器,从而实现更加生动和丰富的视觉效果。它的运用不一定局限于 Aframe WebVR,你也可以将其应用在 WebGl 开发中。

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