npm 包 conventional-changelog-yygame 使用教程

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conventional-changelog-yygame 是一个特定于 YYGame 的 npm 包,它实现了Conventional Commits 规范并生成了符合规范的 changelog。

本篇文章将详细介绍如何使用 conventional-changelog-yygame,并提供相关的示例代码,帮助读者更好地理解和使用该包。

安装

首先,我们需要在项目中安装 conventional-changelog-yygame。

配置

使用 conventional-changelog-yygame 需要先配置一个 config 文件。该文件告诉 conventional-changelog-yygame 如何获取 commit messages,并指定生成 changelog 的模板。

在项目根目录下,创建一个 changelog.config.js 文件,并配置如下:

其中,preset 属性指定了使用的 changelog 模板,目前支持的模板有:

  • angular
  • aztec
  • codemix
  • ember
  • eslint
  • jquery
  • jshint
  • conventional-changelog-yygame:YYGame 定制的 changelog 模板

若不指定 preset 属性,默认使用 conventional-changelog-yygame 模板。

使用

安装和配置都完成后,我们就可以生成 changelog 了。

CLI

conventional-changelog-yygame 提供了一个命令行工具,用于生成 changelog。在 package.json 中配置一个 npm script,如下所示:

该命令会根据配置文件 changelog.config.js 自动生成 changelog,并保存在项目根目录下的 CHANGELOG.md 文件中。-s 选项表示将结果写到 stdout,-r 选项表示从相应的 startPoint tag 开始向后一共展示 0 个 commit。

API

conventional-changelog-yygame 还提供了 npm 包并暴露了 API,我们可以在自己的代码中调用 API 生成 changelog,具体用法如下:

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示例代码

以下是一个更完整的 demo,直接集成在我们的 pre-commit 中,当我们执行 git commit 时会自动生成 changelog。代码可自行修改以适应项目需要。

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总结

通过本文的使用介绍以及相关示例代码,相信读者对 conventional-changelog-yygame 已经有了一定的了解。使用该 npm 包能够规范日常代码开发工作流程,帮助团队更好地协作开发,提高代码质量。

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