在前端开发钟,three.js 是一个非常流行的 3D 渲染库。在 three.js 中,我们通常需要将建模软件中的场景导出为 glTF 格式进行渲染。而 three-gltf-exporter 就是一个 npm 包,可以帮助我们在 three.js 中轻松导出 glTF 格式的模型。
安装
在使用 three-gltf-exporter 之前,我们需要先安装它。可以通过以下命令安装:
npm install three-gltf-exporter
使用
导出模型
在使用 three-gltf-exporter 导出模型时,需要先准备好 three.js 中的场景,并在场景中添加需要导出的模型。然后,我们需要实例化一个 GLTFExporter 对象,调用其 parse 方法。
下面是一个简单的示例代码:
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在上面的代码中,我们实例化了一个场景,并添加了一个绿色的立方体。然后,我们实例化了一个 GLTFExporter 对象,并调用了它的 parse 方法,将场景作为参数传递给该方法。最后,我们可以在回调函数中处理导出的 glTF 模型。
导出选项
GLTFExporter 的 parse 方法还支持传递一个 options 参数,用于设置导出选项。
下面是一些常见的导出选项:
- binary:Boolean 类型,指定是否将纹理和模型数据存储在一个二进制文件中。
- trs:Boolean 类型,指定是否应使用位移旋转缩放(TRS)矩阵。
- includeCustomExtensions:Boolean 类型,指定是否应包括自定义扩展。
下面是一个示例代码:
const exporter = new GLTFExporter(); const options = { binary: true, trs: true, includeCustomExtensions: true }; exporter.parse(scene, function (gltf) { console.log(gltf); }, options);
在上面的示例中,我们将 binary 设置为 true,将 trs 设置为 true,将 includeCustomExtensions 设置为 true。
总结
通过本文的介绍,我们了解了如何使用 three-gltf-exporter 导出 glTF 格式的模型,并且知道了如何设置导出选项。在实际开发中,我们可以根据自己的需求来使用这个 npm 包,方便快捷地实现 three.js 中的模型导出。
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