npm 包 kahoot.js-republished 使用教程

前言

在前端开发中,我们常常需要使用一些第三方库和工具帮助我们完成项目开发。而其中,npm 是最常用的第三方库管理工具之一。本文将介绍一个名为 kahoot.js-republished 的 npm 包的使用教程和说明。

kahoot.js-republished 简介

Kahoot.js-republished 是一个基于 Node.js 客户端实现的 kahoot! API 封装库,用于在 JavaScript 应用程序中控制 Kahoot 游戏。它提供了一个易于使用的接口,可以用来启动、加入、转到下一问题、发送答案等等。

安装 kahoot.js-republished 包

在终端中输入以下命令即可安装:

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使用 kahoot.js-republished 包

引入 kahoot.js-republished 包

首先,需要将 kahoot.js-republished 包引入到项目中:

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创建一个 Kahoot 客户端

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加入游戏

要加入 Kahoot 游戏,需要知道游戏 PIN 和昵称。以下是一个例子:

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超过 2 秒钟未加入游戏,你的 bot 将退出 Kahoot.

监听事件

一旦加入 Kahoot, Kahoot.js-republished 会在一些情况下触发事件,可以监听这些事件。例如,答案的正确/错误状态改变、下一问题、问题结束等等。

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这些事件的完整列表可以在 kahoot.js-republished 的官方文档中找到。

发送答案

发送答案非常简单。只需在上面的代码中使用以下内容:

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上面代码中的 0 表示选择答案选项的索引。例如,在问题中,如果选择答案选项 C,则使用 2 作为索引。

统计分数

使用 Kahoot.js-republished 可以获取应用程序的分数并在应用程序中显示分数。

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结论

在这篇文章中,我们介绍了 kahoot.js-republished 的 npm 包使用教程。通过这个包,我们可以更方便地使用 Kahoot 游戏的 API,实现自己的客户端,来加强我们的前端开发技能。

示例代码

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