随着现代浏览器对设备姿态事件的支持,前端开发中实现基于设备姿态的交互越来越方便。@hughsk/fulltilt 是一个基于设备姿态事件实现的 JavaScript 库,它提供了一些方便的 API 来处理设备方向的变化和姿态,使得前端开发者能够轻松地为设备添加姿态感应功能。在本文中,我们将介绍如何使用这个库。
安装
在 Node.js 的包管理器 npm 中,执行以下命令来安装 fulltilt 库:
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使用
在使用 fulltilt 库之前,我们需要认识几个概念:
- 设备空间:将设备的方向、位置等信息映射到一个虚拟的 3D 空间中,以便于处理。
- 欧拉角:一组描述设备旋转的三个角度。
- 四元数:用来描述旋转的一种数学工具,相比欧拉角更加方便处理。
创建 fulltilt 对象
在使用 fulltilt 库时,首先要创建一个 FullTilt
对象:
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然后通过 FullTilt
对象获取设备姿态的信息:
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订阅设备姿态事件
fulltilt 支持订阅多种姿态事件:
orientation
这是一个不断触发的事件,当设备的方向改变时就会触发。事件的回调函数以一个 Orientation
对象作为参数,这个对象包含了设备在设备空间中旋转的欧拉角信息。
以下是监听 orientation 事件的方式:
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motion
与 orientation 事件不同,motion 事件只会在设备有实际运动时才会被触发。它的回调函数以一个 Motion
对象作为参数,这个对象包含了设备在设备空间中旋转的四元数信息。
以下是监听 motion 事件的方式:
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取消订阅姿态事件
如果我们需要取消订阅之前订阅的姿态事件,我们可以使用 off
函数:
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fulltilt API
接下来,我们将介绍一些 fulltilt 库提供的 API。
FullTilt.getDeviceOrientation()
获取一个 Orientation
对象,其中包含了设备的欧拉角信息。
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FullTilt.getScreenAdjustedQuaternion()
获取一个四元数,对设备的旋转做了一定的修正,可以用于在屏幕上展示设备旋转的效果。
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FullTilt.worldToDeviceRotation()
通过传入一个欧拉角,返回一个四元数表示从设备空间到世界空间的旋转。如果你需要手动控制设备的姿态,这个函数会非常有用。
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其他
完整代码示例:
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总结
fulltilt 库是一个方便处理设备姿态的 JavaScript 库,它提供了一些简便的 API,使得前端开发者能够在绝大部分情况下轻松地为设备添加姿态感应功能。在使用过程中,我们需要理解一些欧拉角、四元数的概念,并且掌握 fulltilt 提供的 API。希望这篇文章能够帮助大家更好地使用这个库。
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