在 Windows 10 电脑上使用 JavaScript 进行音频、视频播放和录制,需要使用 Windows.Media API。为了方便在前端项目中使用此 API,开发者 nodert-win10 将其封装为 npm 包 @nodert-win10/windows.media。
本文将介绍如何使用 @nodert-win10/windows.media 包,包括安装、基本使用和示例代码。
安装
使用 npm 安装 @nodert-win10/windows.media 包:
npm install @nodert-win10/windows.media
基本使用
在项目中引用包:
const windowsMedia = require('@nodert-win10/windows.media');
播放音频
windowsMedia.playAudio(url) .then(() => console.log('音频播放成功')) .catch(() => console.log('音频播放失败'));
其中,url
是音频文件的网络地址。
播放视频
windowsMedia.playVideo(url, container) .then(() => console.log('视频播放成功')) .catch(() => console.log('视频播放失败'));
其中,url
是视频文件的网络地址,container
是视频容器的 DOM 元素。
录制音频
windowsMedia.startRecordingAudio({ type: 'mp3', bitRate: 192000, sampleRate: 44100, channels: 2 }) .then(() => console.log('录音已开始')) .catch(() => console.log('录音开始失败'));
参数包括录音文件的类型、比特率、采样率和声道数。
windowsMedia.stopRecordingAudio() .then((data) => console.log('录音已结束:', data)) .catch(() => console.log('录音结束失败'));
录音结束后,可以取得录音数据。
录制视频
windowsMedia.startRecordingVideo({ width: 640, height: 480, frameRate: 30 }) .then(() => console.log('录屏已开始')) .catch(() => console.log('录屏开始失败'));
参数包括录屏分辨率和帧率。
windowsMedia.stopRecordingVideo() .then((data) => console.log('录屏已结束:', data)) .catch(() => console.log('录屏结束失败'));
录屏结束后,可以取得录屏数据。
示例代码
完整的示例代码:
-- -------------------- ---- ------- --------- ----- ------ ------ ----- ---------------- ---------------------------------- ------------ ------- ------ ---- --------------------------- ---- --------------------------- ------- ------------------------------- ------- ------------------------------- ------- -------------------------------------- ------- -------------------------------------- ------- -------------------------- ------- -------
-- -------------------- ---- ------- ----- ------------ - --------------------------------------- ----- -------------- - ------------------------------------------- ----- -------------- - ------------------------------------------- ----- ----------- - ---------------------------------------- ----- ----------- - ---------------------------------------- ----- ----------------- - ----------------------------------------------- ----- ----------------- - ----------------------------------------------- ------------------------------------- -- -- - ----- --- - -------------------------------- --------------------------- -------- -- ---------------------- --------- -- ----------------------- --- ------------------------------------- -- -- - ----- --- - -------------------------------- --------------------------- --------------- -------- -- ---------------------- --------- -- ----------------------- --- ------------------------------------------- -- -- - ---------------------------------- ----- ------ -------- ------- ----------- ------ --------- - -- -------- -- --------------------- --------- -- ----------------------- --- ------------------------------------------- -- -- - ---------------------------------- ------ ---- ------- ---- ---------- -- -- -------- -- --------------------- --------- -- ----------------------- --- ------------------------------------ --- -- - -- ------ --- --------- - --------------------------------- ------------ -- --------------------- ------ --------- -- ----------------------- --------------------------------- ------------ -- --------------------- ------ --------- -- ----------------------- - ---
总结
本文介绍了如何使用 @nodert-win10/windows.media 包在前端项目中使用 Windows.Media API,包括播放音频、视频和录制音频、视频。希望读者在实践中能够更好地运用该技术。
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