在前端开发中,我们需要使用不同的 npm 包来扩展我们的应用程序功能。这篇文章将为您介绍如何使用 @nodert-win10/windows.media.casting 程序包来实现自己的媒体投射应用程序。
什么是 @nodert-win10/windows.media.casting?
@nodert-win10/windows.media.casting 是一个 Node.js 模块,可以用来开发 Windows 平台上的媒体投射应用程序。它是使用 WinRT API 构建的,并提供了一种基于事件的方法来管理设备的连接和媒体流的传输。
安装
您可以使用 npm 命令来安装 @nodert-win10/windows.media.casting 包。
npm install @nodert-win10/windows.media.casting
使用
下面的代码示例演示如何使用 @nodert-win10/windows.media.casting 来连接并传输媒体流。
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操作指南
连接设备
使用 casting.connectToDevice() 方法来连接到指定的投射设备。该方法需要您提供设备信息对象。设备信息对象可以通过以下方式创建。
const deviceInformation = { deviceName: 'Your DEVICE Name', deviceAddress: '192.168.1.100', devicePort: '7250' };
获取可用设备
您可以使用 casting.findDevices() 方法来获取附近的可用设备列表。这将返回一个 Promise 对象,该对象将解析为包含设备信息的数组。
casting.findDevices().then(devices => { // 输出设备列表到控制台 console.log(devices); }).catch((err) => { console.error(err); });
断开设备连接
使用 connection.disconnect() 方法来断开与设备的连接。
connection.disconnect();
结论
@nodert-win10/windows.media.casting 是一个强大的媒体投射 npm 包,可以帮助您构建 Windows 平台上的应用程序。在本文中,我们学习了如何安装、使用和操作 @nodert-win10/windows.media.casting。希望这篇文章对于您实现自己的媒体投射应用程序有所帮助。
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