前言
@nodert-win10/windows.perception 是一个针对 Windows 平台的相关感知 API 的 npm 包。它提供了一些列有用的工具和函数,用以帮助开发人员更加便捷地使用和实现 Windows 平台提供的感知能力,如人姿态、运动跟踪、环境感知等。本篇文章旨在详细介绍这个 npm 包的使用教程。
安装
@nodert-win10/windows.perception 的安装十分简单,只需要在终端输入以下命令即可:
npm install @nodert-win10/windows.perception
为了更好地使用,建议将该包作为项目的依赖项安装,而不是作为全局安装的 npm 包。在项目的根目录下输入以下命令:
npm install @nodert-win10/windows.perception --save
使用
引入
在代码中引入 @nodert-win10/windows.perception 包,可以用以下的方法:
const perception = require('@nodert-win10/windows.perception');
获得感知数据流
获得感知数据流需要先创建一个 PerceptionAdapter 对象,然后通过该对象的 createWatcher 方法构造一个感知数据流。以下是一个简单的示例:
const adapter = new perception.PerceptionAdapter(); const watcher = adapter.createWatcher(perception.PerceptionFrameSourceTypes.color);
读取感知数据
一旦创建了感知数据流,就可以通过 PerceptionFrameSourceWatcher 的 getFrameAsync 方法获取数据帧。以下是一个示例:
watcher.getFrameAsync().then(frame => { // 处理数据帧 }).catch(e => { console.error(e); });
处理感知数据
对于获得的即时数据帧,可以通过以下方法读取其属性:
const buffer = frame.videoMediaFrame.getVideoFrame().softwareBitmap.buffer; const width = frame.videoMediaFrame.getVideoFrame().softwareBitmap.width; const height = frame.videoMediaFrame.getVideoFrame().softwareBitmap.height;
释放资源
在使用完的感知数据流和相关资源后,应该立刻释放,以避免占用太多内存。
watcher.stop(); watcher.close(); adapter.close();
结论
@nodert-win10/windows.perception 是一个十分实用的 npm 包,可以大大加快 Windows 平台上的感知开发速度。通过本篇文章,我们详细介绍了如何使用该包,并列举了一些常用的 API,希望能对大家在 Windows 平台上的感知开发有所帮助。
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