npm 包 enemy-territory-query 使用教程

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简介

enemy-territory-query 是一个基于 Node.js 的 npm 包,它能够查询游戏 Wolfenstein: Enemy Territory 的服务器信息。该包包含了丰富的功能,可以查询服务器的基本信息、玩家列表、延迟等等。

在开发游戏服务器查询相关的项目时,使用 enemy-territory-query 可以帮助我们轻松地获取服务器信息,提高开发效率。

安装

在安装 enemy-territory-query 之前,你需要先安装 Node.js。

使用

获取服务器基本信息

要获取服务器的基本信息,你可以使用 ETQ 类中的 getInfo 方法:

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在这个例子中,我们首先创建了一个 ETQ 实例,指定了服务器的 IP 地址和端口号。然后,我们调用了 getInfo 方法,获取到了服务器的基本信息,包括服务器名称、当前地图、最大玩家数、当前玩家数等。

获取玩家列表信息

要获取服务器的玩家列表信息,你可以使用 ETQ 类中的 getPlayers 方法:

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在这个例子中,我们创建了一个新的 ETQ 实例,并使用 getPlayers 方法获取了服务器的玩家列表信息,包括玩家的姓名、队伍、连接时间、延迟等。

获取服务器延迟信息

要获取服务器的延迟信息,你可以使用 ETQ 类中的 ping 方法:

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在这个例子中,我们创建了一个新的 ETQ 实例,并使用 ping 方法获取了服务器的延迟信息。

其他方法

除了上述的 3 个方法之外,ETQ 类还包含了其它有用的方法,比如 getRules 获取规则信息,getDvar 获取服务器变量信息等等。

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总结

在本篇文章中,我们介绍了如何使用 npm 包 enemy-territory-query 查询 Wolfenstein: Enemy Territory 的服务器信息,包括服务器基本信息、玩家列表信息、服务器延迟信息等。通过学习本文,相信读者已经对该 npm 包有了一定的了解,并且可以在自己的项目中使用该包,提高查询服务器信息的效率。

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