npm 包 engine-x 使用教程

阅读时长 5 分钟读完

概述

engine-x 是一款轻量级的游戏引擎,专注于 HTML5 游戏的开发。它提供了简洁明了的 API 和支持 TypeScript 的开发环境,适合开发者快速搭建可靠的游戏框架和进行跨平台的游戏开发。

本文将详细介绍如何使用 npm 包的方式来安装和使用 engine-x。

安装

通过 npm 安装 engine-x:

安装完成后,可以在你的代码中引入 engine-x:

基础使用

engine-x 的 API 非常简单,以下是一个简单的示例代码:

-- -------------------- ---- -------
------ - -- ------ ---- ------------------

----- ---- - --- -------------
  --------- --------------
  ----- ---------------------------
  ------------- -----
  ------------ ----
  ------------- ----
---
-----------
展开代码

以上代码,创建了一个基于 canvas 的游戏,设计分辨率为 640x480,游戏窗口宽度将始终保持 640,高度将自动调整以保持宽高比,用于适应不同端口的设备。

API 说明

Game 类

Game 类是 engine-x 的核心类之一,初始化 Game 对象后,可以通过该对象来访问游戏引擎的所有功能。

以下是 Game 类的构造函数参数:

-- -------------------- ---- -------
-
  -------- ------------------ -- -- ------ ----
  ---------- ------- -- -- ------ --- --
  ------ --------- -- ------- ------------------------------ ----
  ------------ ------- -- ---------
  ------------- ------- -- ---------
  ----------- ------- -- -------- --
  -------------- -------- -- ---- --- -------- -----
  ---------- ------------- - --------------- -- -------- ------------- - -------------- --
  ------------- ------------ -- --------- --------- - -------- ------------
  ---------------- -------- -- ---- ----- ------------ -------- ----- -------
-
展开代码

场景和节点

在 engine-x 中,场景使用 Scene 类来表达,节点使用 Node 类来表达。

以下是创建场景和节点的基本示例:

动画

engine-x 提供了简洁易用的动画实现方式,可用于快速搭建游戏中的角色、特效等动画效果。

以下是创建动画的基本示例:

-- -------------------- ---- -------
----- ----------- - -
  ------------
  ------------
  ------------
--

----- ---- - --------------------------------------------- -----
---------------------- -----
---------------------
------------
展开代码

该代码创建了一个从给定纹理列表中创建的动画,每帧的间隔为 200 毫秒,播放一遍后停止。

用户交互

engine-x 支持丰富多彩的交互效果,包括鼠标和触摸事件、键盘事件、设备加速度等交互方式。

以下是一个基本的用户交互示例:

-- -------------------- ---- -------
------------------ ------- -- -
  ------------------ ---- -------
---

--------------------- ------- -- -
  ------------------ ------- -------
---

------------------ ------- -- -
  ---------------- ------ -------
---
展开代码

以上代码对鼠标点击、触摸开始和键盘按键事件进行了监听,并且输出事件信息到控制台中。

小结

engine-x 是一款非常适合轻量级 HTML5 游戏开发的引擎,它提供了支持 TypeScript 的 API,并且可以与现有的 HTML5 技术无缝集成使用。

本文对 engine-x 的安装和基本使用进行了详细的介绍并提供了丰富的示例代码,希望能够帮助开发者更快速地搭建出可靠的游戏框架。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/60066e26a563576b7b1ecfc0

纠错
反馈

纠错反馈