概述
engine-x 是一款轻量级的游戏引擎,专注于 HTML5 游戏的开发。它提供了简洁明了的 API 和支持 TypeScript 的开发环境,适合开发者快速搭建可靠的游戏框架和进行跨平台的游戏开发。
本文将详细介绍如何使用 npm 包的方式来安装和使用 engine-x。
安装
通过 npm 安装 engine-x:
npm install --save @egret/engine-x
安装完成后,可以在你的代码中引入 engine-x:
import * as engine from '@egret/engine-x';
基础使用
engine-x 的 API 非常简单,以下是一个简单的示例代码:
-- -------------------- ---- ------- ------ - -- ------ ---- ------------------ ----- ---- - --- ------------- --------- -------------- ----- --------------------------- ------------- ----- ------------ ---- ------------- ---- --- -----------展开代码
以上代码,创建了一个基于 canvas 的游戏,设计分辨率为 640x480,游戏窗口宽度将始终保持 640,高度将自动调整以保持宽高比,用于适应不同端口的设备。
API 说明
Game 类
Game 类是 engine-x 的核心类之一,初始化 Game 对象后,可以通过该对象来访问游戏引擎的所有功能。
以下是 Game 类的构造函数参数:
-- -------------------- ---- ------- - -------- ------------------ -- -- ------ ---- ---------- ------- -- -- ------ --- -- ------ --------- -- ------- ------------------------------ ---- ------------ ------- -- --------- ------------- ------- -- --------- ----------- ------- -- -------- -- -------------- -------- -- ---- --- -------- ----- ---------- ------------- - --------------- -- -------- ------------- - -------------- -- ------------- ------------ -- --------- --------- - -------- ------------ ---------------- -------- -- ---- ----- ------------ -------- ----- ------- -展开代码
场景和节点
在 engine-x 中,场景使用 Scene 类来表达,节点使用 Node 类来表达。
以下是创建场景和节点的基本示例:
// 创建场景 const scene = new engine.Scene(); // 创建节点 const node = new engine.Node(); // 添加该节点到场景中 scene.addChild(node);
动画
engine-x 提供了简洁易用的动画实现方式,可用于快速搭建游戏中的角色、特效等动画效果。
以下是创建动画的基本示例:
-- -------------------- ---- ------- ----- ----------- - - ------------ ------------ ------------ -- ----- ---- - --------------------------------------------- ----- ---------------------- ----- --------------------- ------------展开代码
该代码创建了一个从给定纹理列表中创建的动画,每帧的间隔为 200 毫秒,播放一遍后停止。
用户交互
engine-x 支持丰富多彩的交互效果,包括鼠标和触摸事件、键盘事件、设备加速度等交互方式。
以下是一个基本的用户交互示例:
-- -------------------- ---- ------- ------------------ ------- -- - ------------------ ---- ------- --- --------------------- ------- -- - ------------------ ------- ------- --- ------------------ ------- -- - ---------------- ------ ------- ---展开代码
以上代码对鼠标点击、触摸开始和键盘按键事件进行了监听,并且输出事件信息到控制台中。
小结
engine-x 是一款非常适合轻量级 HTML5 游戏开发的引擎,它提供了支持 TypeScript 的 API,并且可以与现有的 HTML5 技术无缝集成使用。
本文对 engine-x 的安装和基本使用进行了详细的介绍并提供了丰富的示例代码,希望能够帮助开发者更快速地搭建出可靠的游戏框架。
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