简介
glslGallery 是一个 npm 包,它可以帮助前端开发者轻松地创建和分享 WebGL 片段着色器。它提供了一个基本的 UI,让用户可以添加新的着色器,编辑现有的着色器,以及预览和分享它们。本文将介绍如何使用该包。
安装
在开始使用该包之前,需要确保您已经安装了 Node.js 和 npm。然后在命令行中运行以下命令:
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这将全局安装 glslgallery 包。
使用
要运行 glslgallery,请在命令行中运行以下内容:
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这将启动一个本地服务器,您可以在浏览器中打开 http://localhost:8080 来使用它。
预览
在 glslgallery 页面中,你可以点击左侧的“预览”按钮来查看着色器效果,右侧则显示了该着色器的代码。你可以自由地编辑代码,并观察预览效果。
创建
想要创建新的着色器,请点击左侧的“创建”按钮。这将使你到一个新的编辑页面,你可以写你自己的着色器代码。当你完成编辑,点击“保存”按钮,你将被提示输入着色器的名称,点击“确定”后,该着色器将被保存到本地文件夹中。
共享
要共享着色器,请先通过上述步骤创建一个着色器,然后点击左侧的“共享”按钮。这将使你到一个共享页面,你可以输入着色器的元信息和代码,并将其共享到 glslgallery 网站上。
使用
如果你想在你的网站上使用 glslgallery 着色器,可以在 HTML 中添加以下代码来引入 glslgallery 库:
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要在网页中显示着色器,请使用以下代码:
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其中 my-shader 是你在 glslgallery 中创建或共享的着色器名称。
以上是 glslgallery 的使用教程。希望这篇文章能够帮助你更好地使用它,并使你的 WebGL 编程更加高效和方便。如果您想了解更多关于 glslgallery 的知识,请访问它的官方网站。
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