简介
gobang 是一款基于 Node.js 和原生 HTML/CSS/JS 的五子棋游戏,可以在终端和浏览器中运行。它在游戏性、可配置性和可扩展性方面都具有非常高的灵活性。
此 npm 包 gobang 将 gobang 游戏的核心功能封装在一个 Node.js 模块中,并提供对应的 Web UI 组件,以便在 web 应用中方便地使用 gobang 游戏。
安装
首先,需要在本地安装 Node.js 环境,并在命令行中使用 npm 或 yarn 安装 gobang 包:
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或
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快速上手
使用终端版 gobang
安装之后,可以在命令行中直接使用 gobang 命令来启动终端版的 gobang 游戏:
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命令行将出现五子棋棋盘,请按黑白交替落子即可。
使用 Web UI 组件
gobang 包还提供了 web UI 组件,可以在 Web 应用中方便地使用五子棋游戏。
首先,在 HTML 文件中引入 gobang 包中的 CSS 和 JS 文件:
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然后,在需要显示五子棋盘的页面中,添加一个 id 为 "gobang-board" 的 div,用来放置棋盘:
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最后,在 JavaScript 中,使用 gobang.init() 初始化游戏,即可在 gobang-board 中显示五子棋盘:
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自定义游戏设置
gobang 包提供了多个游戏设置项,可以在初始化游戏的时候进行自定义。
例如,可以更改棋盘大小、背景颜色、落子提示等,在初始化时传入配置对象即可:
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API 文档
gobang.init(board, config?)
初始化 gobang 游戏,返回一个 Game 实例。参数:
board
: HTMLDivElement 棋盘所在的 div 元素。config
(可选): 初始化游戏的配置对象。包括以下字段:size
: number 棋盘大小,默认为 15。backgroundColor
: string 棋盘背景颜色,默认为 '#d1c0a5'。showHint
: boolean 是否显示落子提示,默认为 false。
Game 实例
初始化完成后,会返回一个 Game 实例,代表一个 gobang 游戏。在游戏中,可以进行落子、撤回、游戏结束等操作,也可以通过 Game 实例订阅一些事件来监听游戏状态的变化。
方法
play(x: number, y: number)
在(x,y)处落子。
undo()
撤回一个落子操作。
restart()
重新开始游戏。
dispose()
清除游戏,并释放相关资源(包括绑定的事件监听器)。
事件
stonePut
每次落子时触发,包含以下信息:
x
: 落子位置的 x 坐标。y
: 落子位置的 y 坐标。player
: 落子方,0 表示黑方,1 表示白方。
stoneUndo
每次撤销落子时触发,包含以下信息:
x
: 被撤销操作位置的 x 坐标。y
: 被撤销操作位置的 y 坐标。player
: 被撤销操作方,0 表示黑方,1 表示白方。
gameEnd
每次游戏结束时触发,包含以下信息:
result
:游戏结果,包括blackWin
、whiteWin
和tie
三种。
示例代码
HTML 文件
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